Trò chơi video vi phạm bản quyền vào kỷ nguyên mới khi Nhật Bản bắt giữ phương thức bị cáo buộc đầu tiên của Nintendo Switch Consoles
Chính quyền Nhật Bản thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu.
Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt giam vào ngày 15 tháng 1. Việc bắt giữ bắt nguồn từ các vi phạm bị cáo buộc của Đạo luật Thương hiệu. Cá nhân bị buộc tội thay đổi bảng điều khiển chuyển đổi sở hữu trước bằng cách hàn các thành phần được sửa đổi lên bảng mạch của họ, cho phép thực hiện phần mềm trò chơi trái phép. Các nhà chức trách tuyên bố 27 trò chơi thu được bất hợp pháp đã được tải lên mỗi bảng điều khiển được sửa đổi, sau đó được bán với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD).
Nghi phạm đã được báo cáo thú nhận với các cáo buộc. Thực thi pháp luật hiện đang điều tra các vi phạm tiềm năng hơn nữa.
Vụ bắt giữ này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra giữa các nhà xuất bản trò chơi video và vi phạm bản quyền. Nintendo, đặc biệt, đã tích cực theo đuổi hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền. Một ví dụ đáng chú ý bao gồm yêu cầu gỡ xuống tháng 5 năm 2024 nhắm mục tiêu 8.500 trường hợp của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy hai tháng trước. Vụ kiện ban đầu của Nintendo đối với người tạo ra trình giả lập, Vùng núi Haze, đã trích dẫn sự phân phối trái phép của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom .
Những thách thức pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang leo thang. Các trường hợp thành công trước đây bao gồm các hành động chống lại Romuniverse, một trang web chia sẻ tệp trò chơi, dẫn đến các thiệt hại trị giá hàng triệu đô la được trao cho Nintendo vào năm 2018 và 2021. Nintendo cũng đã ngăn chặn thành công việc phát hành trình giả lập Dolphin Gamecube và Wii trên Steam.
Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty, nhấn mạnh mối liên hệ giữa sự phổ biến của trình giả lập và vi phạm bản quyền phần mềm. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, tuyên bố rằng trong khi chính các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng của họ có thể dễ dàng trở nên bất hợp pháp tùy thuộc vào bối cảnh.
Bài viết mới nhất