Le piratage du jeu vidéo entre dans une nouvelle ère alors que le Japon arrête son premier modder présumé de consoles de commutation Nintendo
Les autorités japonaises effectuent une arrestation historique dans la lutte contre le piratage du jeu vidéo. Pour la première fois, un suspect a été appréhendé pour avoir modifié les consoles Nintendo Switch pour jouer à des jeux piratés.
Selon NTV News, un homme de 58 ans a été arrêté le 15 janvier. L'arrestation découle de violations présumées de la loi sur la marque. L'individu est accusé d'avoir modifié les consoles de commutation d'occasion en soudant des composants modifiés sur leurs circuits imprimés, permettant l'exécution d'un logiciel de jeu non autorisé. Les autorités affirment que 27 jeux obtenus illégalement ont été chargés sur chaque console modifiée, qui ont ensuite été vendues pour environ 28 000 ¥ (180 $ USD) chacun.
Le suspect aurait avoué les accusations. Les forces de l'ordre enquêtent actuellement sur des infractions potentielles.
Cette arrestation met en évidence la bataille en cours entre les éditeurs de jeux vidéo et le piratage. Nintendo, en particulier, a poursuivi agressivement une action en justice contre le piratage. Un exemple notable comprend une demande de retrait de mai 2024 ciblant 8 500 instances de l'émulateur de commutateur Yuzu, après son arrêt deux mois auparavant. Le procès initial de Nintendo contre le créateur de l'émulateur, Tropic Haze, a cité la distribution non autorisée de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - une sortie majeure en 2023 - sur un million de fois avant son lancement officiel.
Les défis juridiques contre le piratage augmentent. Les cas réussis antérieurs incluent des actions contre Romuniverse, un site Web de partage de fichiers de jeux, entraînant des dommages-intérêts de plusieurs millions de dollars accordés à Nintendo en 2018 et 2021. Nintendo a également empêché la sortie du Dolphin Gamecube et de l'émulateur Wii sur Steam.
Récemment, un avocat des brevets de Nintendo a mis en lumière la stratégie anti-piratage de l'entreprise, mettant l'accent sur le lien entre la prolifération de l'émulateur et le piratage des logiciels. Koji Nishiura, directeur adjoint de la division de la propriété intellectuelle de Nintendo, a déclaré que même si les émulateurs eux-mêmes ne sont pas intrinsèquement illégaux, leur utilisation peut facilement devenir illégale selon le contexte.