A pirataria de videogames entra nova era quando o Japão prende seu primeiro modder de consoles da Nintendo Switch
As autoridades japonesas fazem uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para jogar jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro. A prisão decorre de supostas violações da Lei de Marcas Registradas. O indivíduo é acusado de alterar os consoles de interruptor usados, soldando componentes modificados em suas placas de circuito, permitindo a execução do software de jogo não autorizado. As autoridades alegam que 27 jogos obtidos ilegalmente foram carregados em cada console modificado, que foram vendidos por aproximadamente ¥ 28.000 (US $ 180 USD) cada.
O suspeito confessou as acusações. Atualmente, a aplicação da lei está investigando possíveis infrações adicionais.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de videogame e a pirataria. A Nintendo, em particular, vem realizando agressivamente ações legais contra a pirataria. Um exemplo notável inclui uma solicitação de quedas de maio de 2024, direcionada a 8.500 instâncias do emulador de switch yuzu, após o desligamento dois meses antes. O processo inicial da Nintendo contra o criador do emulador, Tropic Haze, citou a distribuição não autorizada de The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino - um lançamento maior de 2023 - em um milhão de vezes antes de seu lançamento oficial.
Os desafios legais contra a pirataria estão aumentando. Os casos de sucesso anteriores incluem ações contra a Romuniverse, um site de compartilhamento de arquivos de jogos, resultando em danos multimilionários concedidos à Nintendo em 2018 e 2021. A Nintendo também impediu com sucesso o lançamento do Dolphin Gamecube e do Wii Emulator no Steam.
Recentemente, um advogado de patentes da Nintendo lançou luz sobre a estratégia anti-pirataria da empresa, enfatizando o vínculo entre a proliferação do emulador e a pirataria de software. Koji Nishiura, gerente assistente da Divisão de Propriedade Intelectual da Nintendo, afirmou que, embora os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais, seu uso pode facilmente se tornar ilegal, dependendo do contexto.