ビデオゲームの著作権侵害は、日本が任天堂のスイッチコンソールの最初の容疑者を逮捕するにつれて新しい時代に入ります
日本当局は、ビデオゲームの著作権侵害との戦いで画期的な逮捕を行います。初めて、容疑者は、Nintendo Switchコンソールを変更して海賊版ゲームをプレイすることで逮捕されました。
NTV Newsによると、58歳の男性が1月15日に拘留されました。逮捕は、商標法の違反の疑いに起因しています。個人は、修正されたコンポーネントを回路板にはんだ付けし、不正なゲームソフトウェアの実行を可能にすることにより、中古のスイッチコンソールを変更したと非難されています。当局は、27の違法に取得されたゲームが各修正コンソールにロードされ、その後約28,000円(180米ドル)で販売されたと主張しています。
容疑者は、告発を告白したと伝えられています。法執行機関は現在、さらなる違反の可能性を調査しています。
この逮捕は、ビデオゲームの出版社と著作権侵害の間の継続的な戦いを強調しています。特に任天堂は、著作権侵害に対する法的措置を積極的に追求してきました。注目すべき例には、2か月前のシャットダウンに続いて、Yuzu Switchエミュレーターの8,500インスタンスをターゲットにした2024年5月のTakedownリクエストが含まれます。任天堂のエミュレータの作成者であるTropic Hazeに対する最初の訴訟は、公式発売の100万回前に、Zeldaの伝説の涙の涙 - 王国の涙 - 主要な2023年のリリース - の不正な配布を引用しました。
著作権侵害に対する法的課題はエスカレートしています。以前の成功したケースには、ゲームファイル共有WebサイトであるRomuniverseに対するアクションが含まれ、2018年と2021年に任天堂に授与された数百万ドルの損害をもたらしました。任天堂は、SteamでのイルカゲームキューブとWiiエミュレーターのリリースを首尾よく妨げました。
最近、任天堂の特許弁護士が会社の著作権侵害戦略に光を当て、エミュレーターの増殖とソフトウェアの著作権侵害とのリンクを強調しました。ニンテンドーの知的財産部門のアシスタントマネージャーである西井コジは、エミュレーター自体が本質的に違法ではないが、その使用はコンテキストに応じて容易に違法になる可能性があると述べた。