"Phân chia tiểu thuyết nhận được những đánh giá tích cực từ các nhà phê bình"
Cộng đồng chơi game đã háo hức dự đoán bản phát hành mới nhất từ Josef Fares, kẻ chủ mưu đằng sau "nó mất hai", và tiếng vang xung quanh "tiểu thuyết chia tay" không có gì là điện. Những ấn tượng ban đầu từ báo chí chơi game đã rất tích cực, với tiêu đề hiện đang tự hào với số điểm trung bình ấn tượng là 91 trên metacritic và 90 trên opencritic.
Các nhà phê bình đã ca ngợi "tiểu thuyết chia rẽ" cho sự đổi mới không ngừng của nó trong cơ học chơi trò chơi, đảm bảo rằng người chơi vẫn bị quyến rũ từ đầu đến cuối. Khả năng của trò chơi để giới thiệu các yếu tố mới mà không rơi vào cái bẫy của sự đơn điệu đã được đặc biệt nhấn mạnh. Tuy nhiên, không phải tất cả các đánh giá đều không có phê bình, như một số người đã lưu ý câu chuyện là hơi thiếu và thời gian chơi tổng thể là tương đối ngắn.
Đây là ảnh chụp nhanh của một số đánh giá chính:
- Gameractor UK - 100/100: Ca ngợi "Tiểu thuyết chia tách" như tác phẩm hay nhất của Hazelight Studios, khen ngợi sự đa dạng và dòng ý tưởng mới liên tục của nó.
- Eurogamer - 100/100: Kỷ niệm trò chơi như một minh chứng cho sự sáng tạo của con người, mô tả nó là một cuộc phiêu lưu hợp tác tuyệt vời và hấp dẫn.
- IGN USA - 90/100: thừa nhận các cải tiến trực quan của trò chơi so với "Nó mất hai" và lối chơi ly kỳ của nó, mặc dù nó chỉ ra một thiết lập có phần lặp đi lặp lại và một cốt truyện ít hấp dẫn hơn.
- VGC - 80/100: Đánh giá cao lối chơi hấp dẫn và câu chuyện phụ nhưng cảm thấy câu chuyện có thể mạnh mẽ hơn.
- Hardcore Gamer - 70/100: Tìm "Tiểu thuyết chia tay" thú vị và thú vị nhưng ngắn hơn và ít nguyên bản hơn so với người tiền nhiệm của nó, "nó mất hai."
"Tiểu thuyết Split" được thiết lập để ra mắt vào ngày 6 tháng 3 năm 2025 và sẽ có sẵn trên các bảng điều khiển hiện tại (PS5, Sê-ri Xbox) và PC. Tiêu đề này hứa hẹn sẽ là một bước ngoặt trong chơi game co-op, vượt qua ranh giới của những gì người chơi có thể mong đợi từ cách kể chuyện tương tác và đổi mới trò chơi.
Bài viết mới nhất