Pokémon Clone mất 15 triệu đô la trong bộ đồ bản quyền
Công ty Pokémon đã bảo vệ thành công quyền sở hữu trí tuệ của mình trong một vụ kiện quan trọng chống lại các công ty Trung Quốc bị buộc tội sao chép các nhân vật Pokémon mang tính biểu tượng của mình. Chiến thắng hợp pháp này nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc bảo vệ tài sản sáng tạo của mình và đảm bảo rằng người hâm mộ có thể tận hưởng những trải nghiệm Pokémon đích thực.
Công ty Pokémon giành được vụ kiện chống lại những người vi phạm bản quyền
Các công ty Trung Quốc bị kết tội sao chép các nhân vật Pokémon
Công ty Pokémon đã nổi lên chiến thắng trong một cuộc chiến pháp lý chống lại một số công ty Trung Quốc bị buộc tội vi phạm bản quyền và trộm cắp tài sản trí tuệ. Sau một cuộc chiến pháp lý dài, họ đã được bồi thường thiệt hại 15 triệu đô la. Vụ kiện, được đệ trình vào tháng 12 năm 2021, cáo buộc các nhà phát triển tạo ra một trò chơi đã sao chép một cách trắng trợn các nhân vật, sinh vật và cơ chế trò chơi cốt lõi.
Cuộc tranh cãi bắt đầu vào năm 2015 khi các nhà phát triển Trung Quốc ra mắt "Phát hành lại Pokémon Monster", một game nhập vai di động có sự tương đồng với loạt phim Pokémon. Trò chơi có các nhân vật có vẻ đáng ngờ như Pikachu và Ash Ketchum, và lối chơi của nó đã nhân đôi các trận chiến và thu thập sinh vật theo lượt là đặc điểm nổi bật của Pokémon. Mặc dù công ty Pokémon không sở hữu công thức bắt giữ quái vật hoàn toàn, và nhiều trò chơi được lấy cảm hứng từ nó, họ lập luận rằng việc phát hành lại quái vật bỏ túi đã vượt qua dòng truyền cảm hứng vào đạo văn trắng trợn.
Chẳng hạn, biểu tượng ứng dụng cho trò chơi đã sử dụng cùng một tác phẩm nghệ thuật Pikachu từ hộp màu vàng Pokémon. Quảng cáo của trò chơi nổi bật nổi bật với Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu và Tepig, mà không có bất kỳ thay đổi nào. Ngoài ra, các cảnh quay trò chơi trực tuyến đã giới thiệu nhiều nhân vật quen thuộc và Pokémon như Rosa, nhân vật người chơi nữ từ Black and White 2, và Charmander.
Hình ảnh từ perezzdb trên youtube
Tin tức về vụ kiện lần đầu tiên xuất hiện vào tháng 9 năm 2022, khi công ty Pokémon ban đầu tìm kiếm 72,5 triệu đô la tiền bồi thường cùng với lời xin lỗi công khai trên các trang web lớn của Trung Quốc và các nền tảng truyền thông xã hội. Vụ kiện cũng yêu cầu tạm dừng việc phát triển, phân phối và quảng bá trò chơi vi phạm.
Sau một trận chiến tòa án kéo dài, tòa án nhân dân trung gian Thâm Quyến đứng về phía Công ty Pokémon. Trong khi phán quyết cuối cùng không đạt được nhu cầu 72,5 triệu đô la ban đầu, giải thưởng trị giá 15 triệu đô la gửi một thông điệp mạnh mẽ cho các nhà phát triển cố gắng tận dụng nhượng quyền thương mại đã được thiết lập. Ba trong số sáu công ty bị kiện đã nộp đơn kháng cáo.
Được dịch từ bài viết của GameBiz về vấn đề này, Công ty Pokémon đảm bảo với người hâm mộ rằng họ "sẽ tiếp tục làm việc để bảo vệ tài sản trí tuệ của mình để nhiều người dùng trên thế giới có thể tận hưởng nội dung Pokémon với sự an tâm."
'Không ai thích kiện người hâm mộ', cựu giám đốc pháp lý tại công ty Pokémon cho biết
Công ty Pokémon đã phải đối mặt với những lời chỉ trích trong quá khứ vì đã đóng cửa các dự án của người hâm mộ. Cựu giám đốc pháp lý của Công ty Pokémon, Don McGowan, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn tháng 3 với Aftermath rằng, trong nhiệm kỳ của mình, công ty đã không tích cực tìm kiếm các dự án của người hâm mộ để đóng cửa. Thay vào đó, công ty chủ yếu hành động khi các dự án như vậy vượt qua một dòng nhất định.
"Bạn không gửi một cuộc triệt phá ngay lập tức," McGowan nói. "Bạn chờ đợi để xem họ được tài trợ, cho một Kickstarter hoặc tương tự. Nếu họ được tài trợ thì đó là khi bạn tham gia. Không ai thích kiện người hâm mộ."
McGowan nhấn mạnh rằng nhóm pháp lý tại công ty Pokémon thường nhận thức được các dự án của người hâm mộ thông qua việc đưa tin về phương tiện truyền thông hoặc khám phá cá nhân. Ông đã so sánh điều này với việc giảng dạy luật giải trí, nơi ông khuyên các sinh viên rằng việc thu hút sự chú ý của báo chí có thể vô tình đưa các dự án của họ đến sự chú ý của công ty.
Mặc dù cách tiếp cận chung này, đã có những trường hợp công ty Pokémon đã đưa ra các thông báo gỡ xuống cho các dự án người hâm mộ chỉ với lực kéo nhỏ. Điều này bao gồm các trường hợp liên quan đến các công cụ sáng tạo do người hâm mộ tạo ra, các trò chơi như Pokémon uranium và thậm chí các video lan truyền có FPS săn Pokémon do người hâm mộ tạo ra.
Bài viết mới nhất