Trò chơi mất ngủ đã ném bóng 4, nhưng không bao giờ được phê duyệt
Các trò chơi Insomniac, nổi tiếng với công việc sáng tạo của họ trong ngành công nghiệp game, gần đây đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về một dự án không bao giờ thành hiện thực: Kháng chiến 4.
Price bày tỏ niềm đam mê sâu sắc đối với vũ trụ Kháng chiến, làm nổi bật bối cảnh lịch sử thay thế độc đáo của loạt phim, nơi người ngoài hành tinh xâm chiếm Vương quốc Anh vào năm 1951. Ông lưu ý rằng nhóm nghiên cứu rất háo hức khám phá thêm nguồn gốc và tương lai của Chimera, tin rằng thế giới đã thành lập cung cấp một nền tảng màu mỡ cho việc kể chuyện.
Nhượng quyền kháng chiến, bắt đầu như một phần tiếp theo của các trò chơi Ratchet và Clank thành công của Insomniac, bao gồm ba tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất được phát triển cho PlayStation 3. Mặc dù có tiềm năng của loạt phim, Insomniac đã chuyển sang các dự án cao cấp khác như Spider-Man của Marvel.
Khi TED Price bước xuống sau một nhiệm kỳ 30 năm ấn tượng tại Insomniac, anh rời trường quay trong tay có khả năng của những người đứng đầu đồng nghiệp mới Chad Dezern, Ryan Schneider và Jen Huang. Bản phát hành mới nhất của hãng phim, Spider-Man 2 của Marvel, gần đây đã tung ra thị trường PC và người hâm mộ đang háo hức chờ đợi dự án tiếp theo của họ, Marvel's Wolverine.
Trong khi Kháng chiến 4 có thể không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày, niềm đam mê và sự sáng tạo đằng sau các trò chơi Insomniac tiếp tục đưa studio tiến lên những dự án mới và thú vị.
Bài viết mới nhất