Insomniac Gamesは抵抗4を売り込みましたが、承認されたことはありません
ゲーム業界での革新的な仕事で有名なInsomniac Gamesは、最近、実現したことのないプロジェクトへの洞察を共有しました。レジスタンス4。
プライスは抵抗の宇宙に対する深い情熱を表明し、1951年にエイリアンのキメラが英国に侵入するシリーズのユニークな代替歴史の設定を強調しました。彼は、チームがキメラの起源と未来をさらに探求したいと考えており、確立された世界がストーリーテリングの肥沃な地位を提供したと信じています。
抵抗フランチャイズは、不眠症の成功したラチェットとクランクゲームのフォローアップとして始まり、プレイステーション3のために開発された3つの一人称シューティングゲームのタイトルで構成されています。シリーズの可能性にもかかわらず、不眠症はマーベルのスパイダーマンやラチェットとクランクの新しい繰り返しなどの他の有名なプロジェクトにシフトしました。
Ted PriceがInsomniacでの印象的な30年間の在職期間の後に段階的になったとき、彼はスタジオを新しい共同学長Chad Dezern、Ryan Schneider、およびJen Huangの有能な手に残します。スタジオの最新リリースであるMarvel's Spider-Man 2が最近PC市場にヒットし、ファンは次のプロジェクトであるMarvel's Wolverineを熱心に待っています。
レジスタンス4は日の目を見ることはありませんが、Insomniac Gamesの背後にある情熱と創造性は、スタジオを新しいエキサイティングなベンチャーに進め続けています。