घर समाचार Insomniac खेलों ने प्रतिरोध 4 को पिच किया, लेकिन इसे कभी भी मंजूरी नहीं मिली

Insomniac खेलों ने प्रतिरोध 4 को पिच किया, लेकिन इसे कभी भी मंजूरी नहीं मिली

लेखक : Jason अद्यतन : Mar 26,2025

गेमिंग उद्योग में अपने अभिनव काम के लिए प्रसिद्ध इन्सोम्नियाक गेम्स ने हाल ही में एक ऐसी परियोजना में अंतर्दृष्टि साझा की, जो कभी भी नहीं आई, जो कभी भी नहीं आया: प्रतिरोध 4। थोड़े मजेदार गेम, टेड प्राइस, टेड प्राइस, संस्थापक और आउटगोइंग अध्यक्ष के साथ एक हार्दिक साक्षात्कार में, जो टीम ने सुदृढ़ता के लिए एक चौथी स्थापना की थी, लेकिन यह अंततः ईंधन के कारण नहीं हुआ था।

मूल्य ने प्रतिरोध ब्रह्मांड के लिए एक गहन जुनून व्यक्त किया, श्रृंखला की अद्वितीय वैकल्पिक इतिहास सेटिंग को उजागर करते हुए जहां विदेशी चिमेरा ने 1951 में यूके पर आक्रमण किया। उन्होंने कहा कि टीम चिमेरा की उत्पत्ति और भविष्य का पता लगाने के लिए उत्सुक थी, यह मानते हुए कि स्थापित दुनिया ने कहानी के लिए एक उपजाऊ जमीन प्रदान की।

प्रतिरोध फ्रैंचाइज़ी, जो इनसोम्नियाक के सफल शाफ़्ट और क्लैंक गेम्स के अनुवर्ती के रूप में शुरू हुई, जिसमें प्लेस्टेशन 3 के लिए विकसित तीन प्रथम-व्यक्ति शूटर खिताब शामिल हैं। श्रृंखला की क्षमता के बावजूद, इन्सोम्नियाक ने अन्य हाई-प्रोफाइल परियोजनाओं जैसे कि मार्वल के स्पाइडर-मैन और रचेट और क्लैंक के नए पुनरावृत्तियों पर ध्यान केंद्रित किया।

टेड प्राइस के रूप में अनिद्रा में एक प्रभावशाली 30-वर्षीय कार्यकाल के बाद नीचे कदम रखा गया, वह स्टूडियो को नए सह-स्टूडियो हेड्स चाड डेज़र्न, रयान श्नाइडर और जेन हुआंग के सक्षम हाथों में छोड़ देता है। स्टूडियो की नवीनतम रिलीज़, मार्वल के स्पाइडर-मैन 2 ने हाल ही में पीसी मार्केट को हिट किया है, और प्रशंसकों को अपनी अगली परियोजना, मार्वल की वूल्वरिन का बेसब्री से इंतजार है।

जबकि प्रतिरोध 4 दिन की रोशनी को कभी नहीं देख सकता है, अनिद्रा के खेल के पीछे जुनून और रचनात्मकता स्टूडियो को नए और रोमांचक उपक्रमों में आगे बढ़ाने के लिए जारी है।