Bahay Balita Ang mga larong Insomniac ay tumayo sa paglaban 4, ngunit hindi ito naaprubahan

Ang mga larong Insomniac ay tumayo sa paglaban 4, ngunit hindi ito naaprubahan

May-akda : Jason Update : Mar 26,2025

Ang mga laro ng Insomniac, na kilala sa kanilang makabagong gawain sa industriya ng gaming, kamakailan ay nagbahagi ng mga pananaw sa isang proyekto na hindi kailanman naging prutas: Paglaban 4. Sa isang taos -pusong pakikipanayam sa Kinda Nakakatawang Mga Laro, ang Ted Presyo, ang tagapagtatag at papalabas na pangulo ng hindi pagkakatulog, ngunit sa huli ay hindi natanggap ang berdeng ilaw dahil sa pag -type at pagbebenta ng mga kundisyon.

Ang presyo ay nagpahayag ng isang malalim na pagnanasa para sa paglaban sa uniberso, na nagtatampok ng natatanging kahaliling setting ng kasaysayan ng serye kung saan sinalakay ng dayuhan na chimera ang UK noong 1951. Nabanggit niya na ang koponan ay sabik na galugarin pa ang pinagmulan at hinaharap ng chimera, na naniniwala na ang itinatag na mundo ay nagbigay ng isang mayabong lupa para sa pagkukuwento.

Ang franchise ng paglaban, na nagsimula bilang isang follow-up sa matagumpay na ratchet at clank game ng Insomniac, ay binubuo ng tatlong pamagat ng first-person tagabaril na binuo para sa PlayStation 3. Sa kabila ng potensyal ng serye, ang hindi pagkakatulog ay nagbago ng pokus sa iba pang mga proyekto na may mataas na profile tulad ng Marvel's Spider-Man at mga bagong iterasyon ng ratchet at clank.

Habang bumababa si Ted Presyo matapos ang isang kahanga-hangang 30-taong panunungkulan sa Insomniac, iniwan niya ang studio sa may kakayahang kamay ng mga bagong co-studio head na sina Chad Dezern, Ryan Schneider, at Jen Huang. Ang pinakabagong paglabas ng studio, ang Marvel's Spider-Man 2, ay kamakailan lamang na tumama sa PC market, at ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay sa kanilang susunod na proyekto, ang Wolverine ni Marvel.

Habang ang paglaban 4 ay maaaring hindi kailanman makita ang ilaw ng araw, ang pagkahilig at pagkamalikhain sa likod ng mga laro ng hindi pagkakatulog ay patuloy na hinihimok ang studio pasulong sa bago at kapana -panabik na mga pakikipagsapalaran.