Totk ve Botw Zaman Çizelgesi Serideki diğer oyunlardan ayrı
Nintendo, Avustralya'nın Sydney kentindeki Nintendo Live 2024 etkinliğinde resmen Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes ve Krallığın Gözyaşları'nın yerleşik serilerin dışında var olduğunu doğruladı.
Zelda zaman çizelgesi daha da karmaşıklaşıyor
Totk ve Botw Etkinlikleri Önceki Başlıklarla İlgili
Nintendo'nun Sydney'deki Nintendo Live 2024'teki duyurusu , Zelda Efsanesi: Krallığın Gözyaşları (Totk) ve Vahşi Nefes (Botw) 'nin önceki girişlere bağlı ayrı bir zaman çizelgesi işgal ettiğini açıklıyor. Vooks tarafından bildirilen bu vahiy, serinin kronolojisinin anlayışını önemli ölçüde değiştirir.
1987 ilk çıkışından bu yana, Legend of Zelda serisi, karmaşık zaman çizelgeleri ve Link'in kötülükle karşı savaşlarıyla oyuncuları büyüledi. Daha önce Ocarina Of Time'dan sonra şube olduğu anlaşılan zaman çizelgesi, şimdi farklı bir ayrıma sahiptir. Skyward Sword Ocarina Of Time'a yol açar, daha sonra "Kahraman Yenildi" zaman çizelgesine ( geçmişe bir bağlantı dahil) ayrılır ve "Kahraman muzaffer" zaman çizelgesi (daha fazla "çocuk" ve "yetişkin" zaman çizelgeleri, Twilight Prenses , Dört Kılıç Maceraları , The Phantom Soaker gibi başlıkları kapsayan başlıkları kapsar.
Bununla birlikte, Botw ve Totk , yerleşik seri anlatılarından ayrılan kendi bağımsız zaman çizelgesi şubelerini oluşturarak ayrı duruyorlar.
Zelda zaman çizelgesi uzun zamandır bir fan tartışması kaynağı olmuştur. Karmaşıklıklar Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes - Bir Şampiyon Oluşturmasında daha da vurgulanır, bu da Hyrule'un döngüsel geçmişinin gerçek ve efsane arasındaki çizgileri bulanıklaştırdığını ve hassas zaman çizelgesi yerleşimini zorlaştırdığını gösteriyor. Kitabın belirttiği gibi: "Hyrule'un tekrarlayan refah ve düşüş dönemleri, hangi efsanelerin tarihsel gerçek olduğunu ve hangilerinin sadece masal olduğunu anlatmayı imkansız hale getirdi."
En son makaleler