シリーズの他のゲームとは別にTOTKとBOTWタイムライン
任天堂は、オーストラリアのシドニーで開催された任天堂ライブ2024イベントで、ゼルダの伝説:王国の涙と涙が確立されたシリーズのタイムラインの外に存在することを正式に確認しました。
ゼルダのタイムラインはさらに複雑になります
TOTKとBOTWイベントは、以前のタイトルとは無関係です
シドニーの任天堂ライブ2024での任天堂の発表は、ゼルダの伝説:王国の涙(TOTK)とブレスオブザワイルド(BOTW)が、以前のエントリとは関係のない別のタイムラインを占有していることを明確にしています。 Vooksによって報告されたこの啓示は、シリーズの年表の理解を大幅に変えます。
1987年のデビュー以来、 Legend of Zeldaシリーズは、複雑なタイムラインとリンクの悪との戦いでプレイヤーを魅了してきました。タイムラインは、以前は時間のオカリナの後に分岐することを理解していたが、今では明確な分離を特徴としている。 Skyward SwordはOcarina of Timeにつながり、それが「ヒーローは敗北します」タイムライン(過去へのリンクを含む)と「ヒーローは勝利」タイムライン(さらに「子供」と「大人」に分岐し、「マジョラのマスク、トワイライトプリンセス、 4つの剣の冒険、 Wind Waker 、およびPhantom Dourglassなどのタイトルを含む」
ただし、 BotwとTotkは、確立されたシリーズの物語から切り離された独自の独立したタイムラインブランチを形成しています。
ゼルダのタイムラインは、長い間ファンの議論の源でした。レジェンドオブゼルダ:ブレスオブザワイルド - チャンピオンを作成する複雑さはさらに強調されています。これは、ハイラルの周期的な歴史が事実と伝説の間の境界線を曖昧にし、正確なタイムラインの配置を困難にすることを示唆しています。本が指摘しているように、「ハイラルの繁栄と衰退の繰り返しの期間は、どの伝説が歴史的事実であり、どれが単なるおとぎ話であるかを伝えることを不可能にしました。」