TOTK和BOTW时间轴与系列的其他游戏分开
任天堂在澳大利亚悉尼的Nintendo Live 2024年活动中正式证实, 《塞尔达传说:野外的呼吸和王国的流泪》存在于既定的系列时间表之外。
Zelda时间轴变得更加复杂
TOTK和BOTW事件与以前的标题无关
任天堂在悉尼Nintendo Live 2024在Nintendo Live宣布的公告澄清说, 《塞尔达传说:王国的眼泪》 (Totk)和野外呼吸(BOTW)占据了一个单独的时间表,与以前的条目无关。 Vooks报道的这一启示大大改变了对该系列年代学的理解。
自1987年首次亮相以来, 《塞尔达传说》系列的传奇人物以其复杂的时间表和链接的邪恶战斗吸引了球员。以前在《时间朝里》之后被理解为分支的时间表现在具有独特的分离。 Skyward Sword通往时代的陶尾,然后将“英雄被击败”时间表(包括与过去的链接),“英雄是胜利的”时间表(进一步分支到“儿童”和“成人”时间表中,包括Majora的Majora的面具, Twililight Princess,Twillight Princess , Four Swords Adventures Adventures Adventures , Wind Wind Wakaker and witch wakem and phantom horm shours and phantom horm serms )。
但是, BOTW和Totk分开了,形成了自己的独立时间表分支,与既定的系列叙述分离。
Zelda时间轴长期以来一直是粉丝辩论的来源。在《塞尔达传说:野外的呼吸》中,复杂性进一步强调了 - 创造了一个冠军,这表明Hyrule的周期历史模糊了事实与传奇之间的界限,从而使精确的时间表放置挑战。正如该书所指出的那样:“ Hyrule的经常性繁荣和衰落时期使得无法说出哪些传说是历史事实,哪些仅仅是童话。”