TOTK နှင့် BOTW Timeline သည်အခြားဂိမ်းများနှင့်ကွဲပြားသည်
Nintendo တွင် Nintendo တွင် သွစတ်မှသွစတြေး လျနိုင်ငံ, ဆစ်ဒနီရှိဆစ်ဒနီရှိဆစ်ဒနီမြို့ရှိပွဲတွင်တရားဝင်အတည်ပြုခဲ့သည် ။
Zelda Timeline သည် ပို. ရှုပ်ထွေးသည်
Totk နှင့် botw ဖြစ်ရပ်များသည်ယခင်ခေါင်းစဉ်များနှင့်မသက်ဆိုင်သောဖြစ်ရပ်များ
Nindendo တွင် Nintendo ၏ကြေငြာချက်သည် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီ၏ဒဏ် leg ာရီ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များ - VONESS ၏မျက်ရည်များ (Botw) ၏မျက်ရည်များ (BOTF) ၏မျက်ရည်များ (Botw) ၏မျက်ရည်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဗျာဒိတ်တော်သည်ဗျာဒိတ်တော်များကဖော်ပြသည်။
1987 ဦး ထွက် စ. Zelda Series ၏ဒဏ် leg ာရီသည် ကစားသမားများကို၎င်း၏ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်အဆိုးကိုဆန့်ကျင်သောတိုက်ပွဲများနှင့်အတူကစားသမားများကိုဖမ်းစားခဲ့သည်။ ယခင်က Ocarina ပြီးနောက်ဌာနခွဲရန်အတွက်ယခင်ကနားလည်ထားသည့်အချိန်ဇယားသည်ယခုကွဲပြားခြားနားသောခွဲထွက်ရေးပါရှိသည်။ Skyward Rember သည် Ocarina သည် Ocarina ကို ဦး ဆောင်သည်။ ထို့နောက် "သူရဲကောင်းရှုံးနိမ့် ခြင်း " အချိန်ဇယား (ကလေးငယ်များအတွက်အောင်ပွဲခံ "The Twilight Timeline နှင့် " ကလေး "နှင့်" ကလေး "နှင့်" အရွယ်ရောက် ပြီး သူ "နှင့်" အရွယ်ရောက် ပြီး သူ " Timelines )
သို့သော် BOTW နှင့် TOTK တို့သည် သီးခြားသီးခြားစေ့စပ်ထားသော timeline ဌာနခွဲကိုဖွဲ့စည်းခဲ့ပြီး၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်လွတ်လပ်သော Timeline ဌာနခွဲကိုဖွဲ့စည်းခဲ့သည်။
Zelda Timeline သည်အချိန်ကြာမြင့်စွာပန်ကာငြင်းခုံမှုရင်းမြစ်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီတွင်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုပိုမိုမီးမောင်းထိုးပြထားသည် - Wild of Blure of Blual of Chamclical History သည် Hyrule ၏ Cyclosise သမိုင်းကြောင်းသည်တိကျသောအချိန်ကာလနှင့်ဒဏ် leg ာရီများအကြားစိန်ခေါ်မှုများပြုလုပ်နေသည်။ စာအုပ်မှတ်စုများအနေဖြင့် - "Hyrule ၏စည်းစိမ်ဥစ်စာများနှင့်ယိုယွင်းနေသောကာလများနှင့်ယိုယွင်းနေသောကာလများသည်မည်သည့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များဖြစ်သည်။