PC'ye geçme riski taşıyan PlayStation sahipleri
Sony'nin PC bağlantı noktası stratejisi: PS5 kullanıcı kaybı endişeleri yok
Bir şirket yöneticisine göre Sony, PlayStation 5 (PS5) kullanıcılarını PC oyunlarına kaybetme konusunda endişelenmiyor. Yakın tarihli bir stratejiye genel bakışın bir parçası olan bu ifade, Sony'nin PC sürümlerine gelişen yaklaşımını vurgulamaktadır.
Sony'nin PC oyunlarına girmesi 2020'de Horizon Zero Dawn ile başladı. Bu girişim, ünlü bir PC taşıma stüdyosu olan Nixxes Software'in 2021 satın alınmasından bu yana hızlandı. PC'deki PlayStation münhasırlarını serbest bırakırken, erişimi ve geliri genişletirken, konsolun benzersiz satış teklifini teorik olarak zayıflatır. Ancak, Sony'nin verileri aksini gösteriyor.
PS5 satışları güçlü kalır
Kasım 2024'e kadar 65.5 milyon adede ulaşan PS5 satış rakamları, PS4'ün ilk dört yılı içindeki performansıyla karşılaştırılabilir. Sony, PC oyunlarına geçiş değil, pandemi sırasında öncelikle PS5 tedarik zinciri kısıtlamalarına küçük farkı (PS4 73 milyon birimin biraz üzerinde sattı) ilişkilendirir. Bu güçlü konsol satış performansı, Sony'nin PC taşıma stratejisine olan güvenini güçlendirir.
Bir yönetici, "Kullanıcıları PC'lere kaybetme açısından, ne böyle bir eğilimin devam ettiğini doğrulamadık, ne de şimdiye kadar büyük bir risk olarak görmüyoruz."
Daha agresif bir PC taşıma yaklaşımı
Sony, PS5 ve PC sürümleri arasındaki zaman gecikmesini azaltmayı amaçlayan daha agresif bir PC taşıma stratejisi planlıyor. Marvel's Spider-Man 2, PS5'in çıkışından sadece 15 ay sonra 30 Ocak PC'de piyasaya sürülüyor, bu değişimi örnekliyor. Bu, iki yıldan fazla bir süredir özel bir PlayStation olarak kalan Örümcek Adam: Miles Morales ile tezat oluşturuyor.
Ötesinde Örümcek Adam 2 , Final Fantasy VII Rebirth 23 Ocak Steam'e geliyor. Gran Turismo 7 , Ronin , yıldız bıçağı ve Demon'un ruhları yeniden yapımı dahil olmak üzere PC için birkaç yüksek profilli PS5 münhasır.