Владельцы PlayStation рискуют переключаться на ПК
Стратегия порта ПК Sony: нет проблем с потерей пользователей PS5
По словам руководителя компании Sony, Sony не обеспокоена потерями пользователей PlayStation 5 (PS5) в ПК. В этом утверждении, часть недавнего обзора стратегии, подчеркивается развивающий подход Sony к выпускам ПК.
Набег Sony в ПК игры начался в 2020 году с Horizon Zero Dawn . Эта инициатива ускорилась с момента приобретения Nixxes Software, известной Studio Porting Studio в 2021 году. В то время как выпуск эксклюзивов PlayStation на ПК расширяет охват и доходы, это теоретически ослабляет уникальное продажа консоли. Однако данные Sony предполагают обратное.
Продажи PS5 остаются сильными
Поставки продаж PS5, достигнутые 65,5 миллиона единиц к ноябрю 2024 года, сопоставимы с показателями PS4 в течение первых четырех лет. Sony приписывает небольшую разницу (PS4 продана чуть более 73 миллионов единиц), главным образом, с ограничениями цепочки поставок PS5 во время пандемии, а не переход на игры ПК. Эта сильная производительность продаж консолей подтверждает уверенность Sony в своей стратегии портирования ПК.
Руководитель заявил: «С точки зрения потери пользователей на ПК, мы не подтвердили, что какая -либо такая тенденция продолжается, и мы не видим ее как основного риска».
Более агрессивный подход портирования ПК
Sony планирует более агрессивную стратегию портирования ПК, направленная на сокращение временного задержки между выпусками PS5 и ПК. Marvel's Spider-Man 2, запущенный на ПК 30 января, всего через 15 месяцев после дебюта PS5, иллюстрирует эту сдвигу. Это контрастирует с Человеком-пауком: Майлз Моралес , который оставался эксклюзивным игроком в течение более двух лет.
Помимо Человек-паук 2 , Final Fantasy VII Rebirth прибывает в Steam 23 января. Несколько громких эксклюзивов PS5 остаются без предупреждения для ПК, в том числе Gran Turismo 7 , Rise of the Ronin , Stellar Blade , и римейк Демона .
Последние статьи