PC로 전환 할 위험이있는 PlayStation 소유자
소니의 PC 포트 전략 : PS5 사용자 손실 문제 없음
회사 경영진에 따르면 소니는 PC Gaming에 PlayStation 5 (PS5) 사용자를 잃는 것에 대해 걱정하지 않습니다. 최근 전략 개요의 일부인이 진술은 PC 릴리스에 대한 소니의 진화하는 접근 방식을 강조합니다.
소니의 PC 게임은 2020 년에 Horizon Zero Dawn 으로 시작되었습니다. 이 이니셔티브는 2021 년 PC 포팅 스튜디오 인 Nixxes 소프트웨어를 인수 한 이후 가속화되었습니다. PC에서 PlayStation 독점을 공개하면 도달 범위와 수익이 확대되지만 이론적으로 콘솔의 고유 한 판매 제안을 약화시킵니다. 그러나 소니의 데이터는 그렇지 않다고 제안합니다.
PS5 판매는 여전히 강력합니다
2024 년 11 월까지 6,550 만 대에 이르는 PS5 판매 수치는 처음 4 년 내에 PS4의 성과와 비슷합니다. 소니는 PC 게임으로의 전환이 아니라 전염병 기간 동안 PS5 공급망 제약 조건에 주로 약간의 차이 (PS4가 약간 7,300 만 대 이상 판매)라고 속유합니다. 이 강력한 콘솔 판매 성능은 PC 포팅 전략에 대한 소니의 자신감을 강화합니다.
한 경영진은 "사용자를 PCS로 잃는 측면에서 그러한 추세가 진행 중임을 확인하지 않았으며 지금까지 주요 위험이라고 생각하지 않았다"고 진술했다.
보다 공격적인 PC 포팅 방식
소니는 PS5와 PC 릴리스 사이의 시간 지연을 줄이기위한보다 공격적인 PC 포팅 전략을 계획합니다. PS5 데뷔 15 개월 만에 1 월 30 일 PC에서 출시 된 Marvel 's Spider-Man 2는 이러한 변화를 예시합니다. 이것은 Spider-Man : Miles Morales 와 대조적으로, 2 년 넘게 PlayStation으로 남아있었습니다.
Spider-Man 2 , Final Fantasy VII Rebirth 는 1 월 23 일 Steam에 도착합니다. gran turismo 7 , ronin , stellar blade 및 demon 's Souls 리메이크를 포함하여 몇몇 유명 PS5 독점은 PC에 대해 발표되지 않은 채 남아 있습니다.