Ejderha Gibi: Yakuza Oyuncuları Oyunu Hiç Oynamadı
Yaklaşan Like a Dragon: Yakuza uyarlamasının oyuncu kadrosu şaşırtıcı bir ayrıntıyı ortaya çıkardı: çekimlerden önce oyunları oynamamışlardı. Bu makale onların gerekçelerini ve ardından gelen hayran tepkisini araştırıyor.
Ejderha Gibi: Yakuza Oyuncular: Yeni Bir Bakış Açısı
Bilinçli Bir Seçim
Geçtiğimiz Temmuz ayında San Diego Comic-Con'da başrol oyuncuları Ryoma Takeuchi ve Kento Kaku Yakuza oyunlarını hiç oynamadıklarını itiraf ettiler. Bu tesadüfi değildi; yapım ekibi benzersiz bir yorumu hedefledi. Bir çevirmen aracılığıyla konuşan Takeuchi (GamesRadar'a göre), önceden etkilenmekten kaçınmayı seçerek karakterlere yeni bir yaklaşım istediklerini açıkladı. Kaku, kendi versiyonlarını yaratma niyetlerini vurgulayarak, kendi yollarını çizerken kaynak materyalin ruhundan ilham alarak bunu kabul etti.
Hayran Tepkileri: Bölünmüş Bir Cephe
Bu açıklama hayranlar arasında heyecan yarattı. Bazıları kaynak materyalden ciddi bir sapmadan korkuyor, bazıları ise endişelerin abartılı olduğuna inanıyor. Başarılı uyarlamalar pek çok faktöre bağlıdır ve önceki oyun deneyiminin mutlaka çok önemli olduğu söylenemez. Daha önce duyurulan ikonik karaoke mini oyununun yokluğu, hayranların dizinin sadakati konusundaki endişelerini daha da artırdı. Bazıları iyimser kalırken, diğerleri serinin sevilen serinin özünü gerçekten yakalayıp yakalayamayacağını sorguluyor.
Prime Video'nun Fallout serisinin baş oyuncusu Ella Purnell, zıt bir bakış açısı sundu. Dizi yapımcılarının yaratıcı özgürlüğünü kabul ederken, Fallout'un ilk iki haftasındaki 65 milyon izleyicisini kanıt olarak göstererek kendini oyun dünyasına kaptırmanın faydalarını vurguladı.
RGG Stüdyo Direktörü Masayoshi Yokoyama, yönetmenler Masaharu Take ve Kengo Takimoto'nun vizyonuna güvendiğini ifade etti. Yönetmen Take'in yaklaşımını orijinal hikayenin yazarının yaklaşımına benzeterek ekibin yaratıcı yönüne olan güvenini vurguladı. Yokoyama, oyuncuların tasvirlerinin oyunlardan önemli ölçüde farklı olduğunu kabul etti, ancak bunu olumlu bir yön olarak gördü ve Kiryu'nun yerleşik karakterine yeni bir bakış açısı getirdi. Oyunların Kiryu'yu zaten mükemmelleştirdiğine ve benzersiz bir uyarlamayı daha da hoş karşıladığına inanıyor.
Yokoyama'nın Like a Dragon: Yakuza hakkındaki görüşleri ve ilk teaser'ı hakkında daha fazla bilgi için bağlantılı makaleye bakın.