Like a Dragon: Yakuza-acteurs hebben het spel nog nooit gespeeld
De cast van de komende Like a Dragon: Yakuza-aanpassing onthulde een verrassend detail: ze hadden de games niet gespeeld voordat ze gingen filmen. Dit artikel onderzoekt hun redenering en de daaropvolgende reactie van fans.
Als een draak: Yakuza Acteurs: een fris perspectief
Een bewuste keuze
Tijdens de San Diego Comic-Con afgelopen juli bekenden hoofdrolspelers Ryoma Takeuchi en Kento Kaku dat ze de Yakuza-games nog nooit hadden gespeeld. Dit was niet toevallig; het productieteam streefde naar een unieke interpretatie. Takeuchi legde via een vertaler (volgens GameMe) uit dat ze een frisse benadering van de personages wilden, waarbij ze ervoor kozen eerdere invloeden te vermijden. Kaku was het daarmee eens en benadrukte hun intentie om hun eigen versie te creëren, waarbij ze zich lieten inspireren door de geest van het bronmateriaal en tegelijkertijd hun eigen pad uitstippelden.
Reacties van fans: een verdeeld front
Deze onthulling heeft voor opschudding gezorgd onder fans. Sommigen vrezen dat er aanzienlijk zal worden afgeweken van het bronmateriaal, terwijl anderen menen dat de zorgen overdreven zijn. Succesvolle aanpassingen zijn afhankelijk van veel factoren, en eerdere game-ervaring is niet noodzakelijkerwijs cruciaal. De eerder aangekondigde afwezigheid van de iconische karaoke-minigame wakkerde de zorgen van fans over de trouw van de show nog meer aan. Terwijl sommigen optimistisch blijven, vragen anderen zich af of de serie echt de essentie van de geliefde franchise zal weergeven.
Ella Purnell, hoofdrolspeelster in de serie Fallout van Prime Video, bood een contrasterend perspectief. Hoewel ze de creatieve vrijheid van showrunners erkende, benadrukte ze de voordelen van jezelf onderdompelen in de gamewereld, waarbij ze de 65 miljoen kijkers van Fallout in de eerste twee weken als bewijs aanvoerde.
RGG Studio-directeur Masayoshi Yokoyama sprak zijn vertrouwen uit in de visie van regisseurs Masaharu Take en Kengo Takimoto. Hij vergeleek de benadering van Director Take met die van de auteur van het originele verhaal, waarbij hij zijn vertrouwen in de creatieve richting van het team benadrukte. Yokoyama erkende dat de vertolkingen van de acteurs aanzienlijk verschillen van die in de games, maar beschouwde dit als een positief aspect en verwelkomde een nieuwe kijk op het gevestigde karakter van Kiryu. Hij is van mening dat de games Kiryu al hebben geperfectioneerd, waardoor een unieke aanpassing des te meer welkom is.
Voor meer informatie over Yokoyama's inzichten in Like a Dragon: Yakuza en de eerste teaser, zie het gelinkte artikel.