Hile yapmayan Call of Duty PC oyuncuları, düzenli çok oyunculu için sadece yeni konsol çapraz oyun seçeneği tarafından 'cezalandırılıyor'
Bu hafta 3. sezonun lansmanı ile * Call of Duty: Black Ops 6 * ve * Warzone *, PC topluluğu için eşleştirme kuyruk sürelerini etkileyebilecek önemli değişiklikler geçirecek. Activision, Sezon 3 Patch notlarını yayınladı ve çok oyunculu sıralı oyun, Call of Duty: Warzone * sıralı oyun için ayarları ayırarak ve QuickPlay, öne çıkan ve parti oyunları maçları için yeni bir çok oyunculu ayar sunarak düzenli çok oyunculu için büyük bir güncelleme doğruladı.
Sezon 3'ün canlı olduğu 4 Nisan'dan itibaren, bu ayarların her biri aşağıdaki çapraz oyun seçeneklerini içerecektir:
- Açık: Seçilen çalma listelerinde oynarken tüm oyun platformlarıyla eşleştirmeyi sağlar.
- ON (Yalnızca Konsollar): Seçilen çalma listelerinde oynarken yalnızca diğer konsollarla eşleştirmeyi etkinleştirir.
- Kapalı: Eşleştirmeyi yalnızca seçilen çalma listelerinde mevcut oyun platformunuzla sınırlar.
Activision, "(yalnızca konsollar)" seçmenin daha uzun eşleştirme kuyruk sürelerine yol açabileceği ve "kapalı" seçmenin neredeyse kesinlikle negatif etkilenen kuyruk sürelerine yol açacağı konusunda uyardı. Düzenli çok oyunculuda sadece konsol çapraz oyununun tanıtılması, PC oyuncuları arasında, PC dolandırıcılarından kaçınmak için çapraz oyundan vazgeçen konsol oyuncuları nedeniyle daha uzun bekleme sürelerine yol açabileceğinden korkan endişeleri artırdı.
Hile, Activision tarafından onaylandığı gibi, özellikle PC'de *Call of Duty *'de kalıcı bir konu olmuştur. Bazı konsol oyuncuları, PC oyuncularından potansiyel hile yapmak için çapraz oyunları zaten devre dışı bırakıyor. Bu yeni ayar, potansiyel olarak PC oynatıcı kuyruk süreleri pahasına oyun deneyimlerini daha da özelleştirmelerine olanak tanır.
PC oyuncuları hayal kırıklığını Reddit ve X (eski adıyla Twitter) gibi platformlarda ifade ettiler. Exjr_ ve @GkeepNclassy gibi kullanıcılar, PC lobileri üzerindeki etkisi hakkında endişeleri dile getirdi ve bazı düşünce, pürüzsüz bir oyun deneyimini sürdürmek için konsollara geçmeyi düşünüyorlar. @CBBMack gibi diğerleri, beceri tabanlı eşleştirme (SBMM) nedeniyle eşleştirme ile ilgili mevcut sorunları vurguladı ve bu değişikliklerle daha fazla bozulmayı öngördü.
Topluluk içindeki bazıları, Activision'un oyuncuları ayırmak yerine zikreden anti-anti-önlemlerini artırmaya odaklanması gerektiğini savunuyor. Redditor MailConsistent1344, Conte karşıtı teknolojinin iyileştirilmesinin konsol oyuncularının çapraz oyunları kapatma ihtiyacını hissetmesini engelleyebileceğini öne sürdü.
Activision, IGN tarafından bildirildiği gibi, Phantom Overlay ve diğerleri gibi hile sağlayıcılara karşı dikkate değer başarılarla hile ile mücadeleye büyük yatırım yaptı. Şirket, özellikle Verdansk'ın *Warzone *'a geri dönmesi ile çok önemli olabilecek Sezon 3'ün lansmanı ile iyileştirilmiş zincirle mücadele teknolojisi vaat ediyor.
Ancak, gündelik * Call of Duty * konsol kitlesi bu yeni ayarları fark etmeyebilir veya kullanmayabilir. Çoğu oyuncu, yama notlarına veya ayarlarına girmeden rahat eğlence için açılmamış çok oyuncuya atlar. * Call of Duty * YouTuber thexclusiveace tarafından belirtildiği gibi, konsol oyuncularının çoğunluğu muhtemelen yeni seçeneklerden veya sonuçlarından habersiz, varsayılan olarak etkinleştirilen çapraz oyun ile oynamaya devam edecektir.
ThexClusiveace, PC oyuncularının çoğu varsayılan ayarları değiştirmeyeceği için hala en büyük oyuncu havuzuyla eşleştireceğini de kaydetti. Potansiyel dezavantajlarla karşılaşacak sadece konsol çapraz oyununu seçerek eşleştirme havuzlarını sınırlamayı seçen konsol oyuncularının, bazılarının yapmak istediği bir değiş tokuş olduğunu vurguladı.
Sezon 3 *Black Ops 6 *ve *Warzone *için yaklaştıkça, bu değişikliklerin oyuncu tabanını nasıl etkileyeceği ve Activision'un hile ile devam eden mücadelesine yardımcı olup olmayacağı görülüyor.
En son makaleler