Bahay Balita Ang mga manlalaro ng Call of Duty PC na hindi niloloko ay 'parusahan' ng bagong pagpipilian sa crossplay lamang ng console para sa regular na Multiplayer

Ang mga manlalaro ng Call of Duty PC na hindi niloloko ay 'parusahan' ng bagong pagpipilian sa crossplay lamang ng console para sa regular na Multiplayer

May-akda : Leo Update : Apr 02,2025

Sa paglulunsad ng Season 3 sa linggong ito, * Call of Duty: Black Ops 6 * at * Warzone * ay nakatakdang sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago na maaaring makaapekto sa mga oras ng pagtugma sa mga oras ng PC. Inilabas ng Activision ang mga tala sa Season 3 patch, na nagpapatunay ng isang pangunahing pag-update sa regular na Multiplayer sa pamamagitan ng paghihiwalay sa mga setting para sa Multiplayer na ranggo ng pag-play, * Call of Duty: Warzone * ranggo ng pag-play, at pagpapakilala ng isang bagong setting na Multiplayer-lamang para sa QuickPlay, itinampok, at mga larong laro ng partido.

Simula Abril 4, kapag live ang Season 3, ang bawat isa sa mga setting na ito ay magtatampok sa mga sumusunod na pagpipilian sa crossplay:

  • Sa: Pinapagana ang matchmaking sa lahat ng mga platform ng gaming kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • Sa (mga console lamang): nagbibigay -daan sa paggawa ng matchmaking lamang sa iba pang mga console kapag naglalaro sa mga napiling playlist.
  • OFF: Pinipigilan ang matchmaking sa iyong kasalukuyang platform ng gaming lamang sa mga napiling playlist.

Nagbabala ang Activision na ang pagpili ng "On (Console Lamang)" ay maaaring humantong sa mas matagal na mga oras ng pagtugma sa pila, at ang pagpili ng "off" ay halos tiyak na magreresulta sa negatibong naapektuhan na mga oras ng pila. Ang pagpapakilala ng console-only crossplay sa regular na Multiplayer ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga manlalaro ng PC, na natatakot ito ay maaaring humantong sa mas mahabang oras ng paghihintay dahil sa mga manlalaro ng console na pumipili sa labas ng crossplay upang maiwasan ang mga cheaters ng PC.

Ang pagdaraya ay isang patuloy na isyu sa *Call of Duty *, lalo na sa PC, tulad ng nakumpirma ng Activision. Ang ilang mga manlalaro ng console ay hindi paganahin ang crossplay upang mag -sidestep potensyal na pagdaraya mula sa mga manlalaro ng PC. Ang bagong setting na ito ay nagbibigay -daan sa kanila upang higit pang ipasadya ang kanilang karanasan sa paglalaro, na potensyal sa gastos ng mga oras ng pila ng PC player.

Ang mga manlalaro ng PC ay nagpahayag ng kanilang pagkabigo sa mga platform tulad ng Reddit at X (dating Twitter). Ang mga gumagamit tulad ng EXJR_ at @GKEEPNCLASSY ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa epekto sa mga lobbies ng PC, na may ilang pagninilay -nilay na lumipat sa mga console upang mapanatili ang isang maayos na karanasan sa paglalaro. Ang iba, tulad ng @CBBMACK, ay naka-highlight ng mga umiiral na isyu sa paggawa ng matchmaking dahil sa kasanayan na nakabatay sa kasanayan (SBMM), na hinuhulaan ang karagdagang pagkasira sa mga pagbabagong ito.

Ang ilan sa loob ng pamayanan ay nagtaltalan na ang Activision ay dapat na nakatuon sa pagpapahusay ng mga hakbang na anti-cheat sa halip na paghiwalayin ang mga manlalaro. Iminungkahi ng Redditor MailConsistent1344 na ang pagpapabuti ng teknolohiyang anti-cheat ay maaaring maiwasan ang mga manlalaro ng console na maramdaman ang pangangailangan na patayin ang crossplay.

Malaki ang namuhunan ng Activision sa paglaban sa pagdaraya, na may mga kilalang tagumpay laban sa mga tagapagbigay ng cheat tulad ng Phantom Overlay at iba pa, tulad ng iniulat ng IGN. Ipinangako ng kumpanya ang pinahusay na teknolohiya ng anti-cheat sa paglulunsad ng Season 3, na maaaring maging mahalaga, lalo na sa inaasahang pagbabalik ng Verdansk sa *warzone *.

Gayunpaman, ang kaswal na * Call of Duty * console audience ay maaaring hindi kahit na mapansin o magamit ang mga bagong setting na ito. Karamihan sa mga manlalaro ay tumalon sa hindi pa multiplayer para sa kaswal na kasiyahan nang walang pag -iwas sa mga tala ng patch o mga setting. Tulad ng itinuro sa pamamagitan ng * Call of Duty * YouTuber ThexClusiveace, ang karamihan ng mga manlalaro ng console ay malamang na magpapatuloy sa paglalaro ng crossplay na pinagana nang default, hindi alam ang mga bagong pagpipilian o ang kanilang mga implikasyon.

Nabanggit din ng ThexClusiveace na ang mga manlalaro ng PC ay magiging matchmake pa rin sa pinakamalaking pool ng mga manlalaro, dahil ang karamihan ay hindi magbabago sa mga setting ng default. Binigyang diin niya na ang mga manlalaro ng console na pumili upang limitahan ang kanilang matchmaking pool sa pamamagitan ng pagpili ng console-only crossplay na haharapin ang mga potensyal na disbentaha, isang trade-off na handang gawin.

Habang papalapit ang Season 3 para sa *Black Ops 6 *at *Warzone *, nananatiling makikita kung paano makakaapekto ang mga pagbabagong ito sa base ng player at kung makakatulong sila sa patuloy na paglaban ng Activision laban sa pagdaraya.