ニュース チートしないCall of Duty PCプレーヤーは、通常のマルチプレイヤーの新しいコンソールのみのクロスプレイオプションによって「ペナルティ」されています

チートしないCall of Duty PCプレーヤーは、通常のマルチプレイヤーの新しいコンソールのみのクロスプレイオプションによって「ペナルティ」されています

著者 : Leo アップデート : Apr 02,2025

今週のシーズン3の発売により、 * Call of Duty:Black Ops 6 *および * Warzone *は、PCコミュニティのマッチメイキングキュー時間に影響を与える可能性のある重要な変更を受けるように設定されています。 Activisionはシーズン3パッチノートをリリースし、マルチプレイヤーランクのプレイ、 * Call of Duty:Warzone *ランク付けされたプレイ、およびクイックプレイ、フィーチャー、パーティーゲームマッチの新しいマルチプレイヤーのみの設定を導入することにより、通常のマルチプレイヤーの主要な更新を確認しました。

シーズン3が公開される4月4日から、これらの各設定には、次のクロスプレイオプションが掲載されます。

  • ON:選択したプレイリストで再生するときに、すべてのゲームプラットフォームとのマッチメイキングを有効にします。
  • on(コンソールのみ):選択したプレイリストで再生するときに、他のコンソールとのみマッチメイキングを有効にします。
  • OFF:選択したプレイリストでのみ、現在のゲームプラットフォームへのマッチメイキングを制限します。

Activisionは、「オン(コンソールのみ)」を選択すると、マッチメイキング時間が長くなり、「オフ」を選択すると、ほぼ確実にマイナスのキュー時間に影響を与えると警告しています。通常のマルチプレイヤーでのコンソールのみのクロスプレイの導入は、PCプレーヤーの間で懸念を引き起こしました。PC詐欺師を避けるためにクロスプレイをオプトアウトするコンソールプレーヤーのために、より長い待ち時間につながる可能性があることを恐れています。

Activisionによって確認されているように、不正行為は *Call of Duty *、特にPCでの持続的な問題でした。一部のコンソールプレーヤーは、PCプレーヤーからの潜在的な不正行為を回避するためにクロスプレイをすでに無効にしています。この新しい設定により、PCプレーヤーのキュー時間を犠牲にして、ゲームエクスペリエンスをさらにカスタマイズすることができます。

PCプレーヤーは、RedditやX(以前のTwitter)などのプラットフォームで不満を表明しています。 exjr_や@gkeepnclassyなどのユーザーは、PCロビーへの影響について懸念を表明しており、スムーズなゲーム体験を維持するためにコンソールに切り替えることを検討しています。 @CBBMACKのような他の人々は、スキルベースのマッチメイキング(SBMM)によるマッチメイキングに関する既存の問題を強調し、これらの変化によるさらなる悪化を予測しました。

コミュニティ内の一部の人々は、Activisionがプレーヤーを分離するのではなく、アンチチート測定の強化に焦点を当てるべきだと主張しています。 Redditor MailConsistent1344は、アンチチート技術を改善することで、コンソールプレーヤーがクロスプレイをオフにする必要性を感じることができないことを示唆しました。

Activisionは、IGNによって報告されているように、Phantom Overlayなどのチートプロバイダーやその他のチートプロバイダーに対して顕著な成功を収めて、不正行為との闘いに多額の投資をしてきました。同社は、シーズン3の発売により改善されたアンチチート技術を約束します。これは、特に予想されるVerdanskが *Warzone *に予想される復帰に伴います。

ただし、カジュアルな * Call of Duty *コンソールの視聴者は、これらの新しい設定に気付いたり利用したりすることさえありません。ほとんどのプレイヤーは、パッチノートや設定を掘り下げることなく、カジュアルな楽しみのためにランク付けされていないマルチプレイヤーに飛び込みます。 * Call of Duty * YouTuber thexclusiveaceで指摘されているように、コンソールプレーヤーの大半は、新しいオプションやその意味を認識していないデフォルトで有効になっているクロスプレイでプレイを続ける可能性があります。

TheXclusiveaceはまた、PCプレーヤーがデフォルトの設定を変更しないため、PCプレーヤーが最大のプールと対戦することに気付きました。彼は、潜在的な欠点に直面するコンソールのみのクロスプレイを選択することにより、マッチメイキングプールを制限することを選択するコンソールプレーヤーであると強調しました。

*Black Ops 6 *および *Warzone *のシーズン3がアプローチするにつれて、これらの変更がプレーヤーベースにどのように影響するか、およびそれらがActivisionの不正行為との継続的な戦いに役立つかどうかはまだわかりません。

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