Call of Duty PC-spelers die niet vals spelen, worden 'bestraft' door nieuwe Crossplay-optie voor alleen console voor reguliere multiplayer
Met de lancering van seizoen 3 deze week, zullen * Call of Duty: Black Ops 6 * en * Warzone * belangrijke veranderingen ondergaan die van invloed kunnen zijn op de wachtrijstijden van matchmaking voor de pc -gemeenschap. Activision heeft de seizoen 3-patchnotities uitgebracht, wat een belangrijke update bevestigt voor reguliere multiplayer door de instellingen te scheiden voor gerangschikte multiplayer-play, * Call of Duty: Warzone * gerangschikt spel en een nieuwe multiplayer-alleen-setting voor QuickPlay, Feature, Feated, en Party Games-overeenkomsten.
Vanaf 4 april, wanneer seizoen 3 live gaat, zal elk van deze instellingen de volgende crossplay -opties bevatten:
- Op: maakt matchmaking met alle gamingplatforms mogelijk bij het spelen in de geselecteerde afspeellijsten.
- ON (alleen consoles): maakt matchmaking alleen mogelijk met andere consoles bij het spelen in geselecteerde afspeellijsten.
- UIT: beperkt matchmaking tot uw huidige gamingplatform alleen in geselecteerde afspeellijsten.
Activision heeft gewaarschuwd dat het selecteren van "op (alleen consoles)" kan leiden tot langere matchmaking -wachtrijtijden, en het kiezen van "off" zal vrijwel zeker resulteren in negatief getroffen wachtrijtijden. De introductie van Crossplay met alleen console in de reguliere multiplayer heeft bezorgdheid geuit onder pc-spelers, die vrezen dat het kan leiden tot langere wachttijden vanwege consolespelers die zich afmelden voor crossplay om pc-cheaters te vermijden.
Vreemdgaan is een hardnekkige kwestie geweest in *Call of Duty *, met name op pc, zoals bevestigd door Activision. Sommige console -spelers schakelen Crossplay al uit om potentieel vals spelen van pc -spelers te omzeilen. Met deze nieuwe setting kunnen ze hun game -ervaring verder aanpassen, mogelijk ten koste van de wachtrijstijden van pc -spelers.
PC -spelers hebben hun frustratie uitgesproken op platforms zoals Reddit en X (voorheen Twitter). Gebruikers zoals exjr_ en @GeKEnCLASSY hebben hun bezorgdheid geuit over de impact op pc -lobby's, met enkele overstap naar consoles om een soepele gaming -ervaring te behouden. Anderen, zoals @CBBMack, benadrukten bestaande problemen met matchmaking vanwege op vaardigheden gebaseerde matchmaking (SBMM), die verdere verslechtering met deze veranderingen voorspellen.
Sommigen binnen de gemeenschap beweren dat Activision zich moet richten op het verbeteren van de anti-cheatmaatregelen in plaats van spelers te scheiden. Redditor Mailconsistent1344 suggereerde dat het verbeteren van anti-cheat-technologie kan voorkomen dat console-spelers de behoefte voelen om crossplay uit te schakelen.
Activision heeft zwaar geïnvesteerd in het bestrijden van vals spelen, met opmerkelijke successen tegen cheatproviders zoals Phantom Overlay en anderen, zoals gemeld door IGN. Het bedrijf belooft verbeterde anti-cheat-technologie met de lancering van seizoen 3, wat cruciaal zou kunnen zijn, vooral met de verwachte terugkeer van Verdansk naar *Warzone *.
De casual * Call of Duty * Console -publiek merkt deze nieuwe instellingen mogelijk niet eens op of gebruiken ze niet eens. De meeste spelers springen in een niet -gerange multiplayer voor casual plezier zonder zich in te gaan in patchnotities of -instellingen. Zoals opgemerkt door * Call of Duty * Youtuber thexclusiveace, zal de meerderheid van de consolespelers waarschijnlijk blijven spelen met crossplay die standaard ingeschakeld is, niet op de hoogte van de nieuwe opties of hun implicaties.
ThexClusiveace merkte ook op dat pc -spelers nog steeds zullen matchen met de grootste pool van spelers, omdat de meeste de standaardinstellingen niet zullen wijzigen. Hij benadrukte dat het de console-spelers zijn die ervoor kiezen om hun matchmaking-pool te beperken door te kiezen voor Crossplay met alleen console die te maken krijgen met potentiële nadelen, een afweging die sommigen bereid zijn te maken.
Naarmate seizoen 3 nadert voor *Black Ops 6 *en *Warzone *, valt het nog te bezien hoe deze veranderingen de spelersbasis zullen beïnvloeden en of ze zullen helpen bij de voortdurende strijd van Activision tegen vals spelen.