DOOM: Ang Madilim na Panahon na itinakda para sa paglulunsad ng record-breaking, wala pang data sa pagbebenta
Mula nang ilunsad ito noong nakaraang linggo, ang Doom: Ang Dark Ages ay nakakaakit ng isang nakakapangingilabot na 3 milyong mga manlalaro, na minarkahan ang pinakamalaking paglulunsad sa kasaysayan ng ID software sa pamamagitan ng bilang ng player. Ibinahagi ni Bethesda ang kahanga -hangang milestone na ito sa social media, na napansin na ang kapahamakan: Ang Dark Ages ay umabot sa bilang na ito ng pitong beses nang mas mabilis kaysa sa hinalinhan nito, ang Doom Eternal , ay ginawa noong 2020. Sa kabila nito, si Bethesda ay hindi nagsiwalat ng mga tiyak na mga numero ng benta para sa laro.
Inilabas noong Mayo 15, 2025, Doom: Ang Dark Ages ay magagamit sa buong PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S. Habang ang Steam ay nag -aalok ng data ng pampublikong manlalaro, ang pagganap ng laro sa platform na ito ay nagtatanghal ng isang kawili -wiling kaibahan. Sa Steam, Doom: Nakamit ng Dark Ages ang isang rurok na kasabay na bilang ng player na 31,470, na may 24 na oras na rurok na 16,328 mga manlalaro. Ito ay kapansin -pansin na mas mababa kaysa sa rurok ng Doom Eternal na 104,891 mga manlalaro at maging ang 2016 na rurok ng Doom na 44,271. Ang mga figure na ito ay nagmumungkahi ng isang kamag -anak na pakikibaka sa platform ng Valve para sa Madilim na Panahon .
Gayunpaman, ang pagkakaroon ng kapahamakan: ang madilim na edad sa laro pass mula sa araw ng isa para sa parehong mga xbox console at PC malamang na naiimpluwensyahan ang mga bilang na ito nang malaki. Maraming mga manlalaro ang maaaring pumili upang maranasan ang laro sa pamamagitan ng Game Pass sa halip na bilhin ito nang diretso sa buong presyo na $ 69.99 sa US na ang diskarte na ito ay nakahanay sa layunin ng Microsoft na mapalakas ang mga subscription sa pass ng laro, kapwa para sa mga console ng PC at Xbox.
Kapansin -pansin, ang iba pang mga laro tulad ng Clair Obscur: Expedition 33 , na inilunsad sa Game Pass at nagbebenta ng 2 milyong kopya sa kabila ng $ 50 na tag ng presyo nito, ipakita na ang mataas na pagbebenta at paglunsad ng laro ay maaaring magkakasama. Gayunpaman, ang mas mataas na punto ng presyo ng kapahamakan: ang mga madilim na edad ay maaaring humadlang sa ilang mga potensyal na mamimili.
Ang desisyon ni Bethesda na ipahayag ang mga bilang ng player sa halip na mga numero ng benta ay hindi natatangi sa kapahamakan: ang madilim na edad . Ang mga katulad na diskarte ay kinuha kasama ang Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , na nag -ulat ng 4 milyong mga manlalaro, at ang Assassin's Creed: Shadows , na inihayag din ng 3 milyong mga manlalaro. Tanging ang Bethesda at Microsoft ay maaaring tunay na masukat kung ang tadhana: ang madilim na edad ay nakamit ang mga panloob na target nito, ngunit ang 3 milyong bilang ng player ay nagpapahiwatig ng malakas na pagganap, lalo na sa mga console at sa pamamagitan ng Game Pass.
Ang pagsusuri ng IGN tungkol sa Doom: Ang Madilim na Panahon ay iginawad ito ng 9/10, pinupuri ang paglipat nito mula sa gameplay na nakatuon sa kadaliang mapakilos ng Doom Eternal hanggang sa isang mas mabigat at malakas na playstyle. Ang pagsusuri ay nakasaad, " Doom: Ang Madilim na Panahon ay maaaring alisin ang Focus Focus ng Doom Eternal , ngunit pinapalitan ito ng isang napaka -mabigat at malakas na istilo ng pag -play na naiiba sa anumang bagay na nagawa ng serye, at napakalaking kasiya -siya sa sarili nitong paraan."
Mga pinakabagong artikulo