Doom: The Dark Ages configurado para el lanzamiento de récords, aún no hay datos de ventas
Desde su lanzamiento la semana pasada, Doom: The Dark Age ha atraído a los asombrosos 3 millones de jugadores, marcando el mayor lanzamiento en la historia del software de identificación por el conteo de jugadores. Bethesda compartió este impresionante hito en las redes sociales, señalando que la fatalidad: la edad oscura alcanzó este número siete veces más rápido que su predecesor, Doom Eternal , en 2020. A pesar de esto, Bethesda no ha revelado cifras de ventas específicas para el juego.
Lanzado el 15 de mayo de 2025, Doom: The Dark Ages está disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Mientras que Steam ofrece datos de jugadores públicos, el rendimiento del juego en esta plataforma presenta un contraste interesante. En Steam, Doom: La Edad Media logró un recuento máximo de jugadores concurrentes de 31,470, con un pico las 24 horas de 16,328 jugadores. Esto es notablemente más bajo que el pico de Doom Eternal de 104,891 jugadores e incluso el pico de la fatalidad de 2016 de 44,271. Estas cifras sugieren una lucha relativa en la plataforma de Valve para la Edad Media .
Sin embargo, la disponibilidad de la fatalidad: las edades oscuras en el juego pasan desde el primer día para consolas Xbox y PC probablemente influyeron significativamente en estos números. Es posible que muchos jugadores hayan optado por experimentar el juego a través del pase del juego en lugar de comprarlo directamente al precio completo de $ 69.99 en los EE. UU. Esta estrategia se alinea con el objetivo de Microsoft de aumentar las suscripciones de pase del juego, tanto para las consolas PC como para Xbox.
Curiosamente, otros juegos como Clair Obscur: Expedition 33 , que se lanzó en Game Pass y vendieron 2 millones de copias a pesar de su precio de $ 50, muestran que los lanzamientos de altas ventas y pase del juego pueden coexistir. Sin embargo, el precio más alto de la fatalidad: la edad oscura podría haber disuadido a algunos compradores potenciales.
La decisión de Bethesda de anunciar los recuentos de jugadores en lugar de las cifras de ventas no es exclusiva de la fatalidad: la edad oscura . Se tomaron enfoques similares con el Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , que reportó 4 millones de jugadores, y Assassin's Creed: Shadows de Ubisoft, que también anunció 3 millones de jugadores. Solo Bethesda y Microsoft realmente pueden evaluar si la fatalidad: la Edad Media cumplió con sus objetivos internos, pero el recuento de 3 millones de jugadores indica un rendimiento fuerte, particularmente en consolas y a través del pase de juego.
La revisión de IGN de Doom: The Dark Edad le otorgó un 9/10, elogiando su cambio del juego centrado en la movilidad de Doom Eternal a un estilo de juego más pesado y poderoso. La revisión declaró: " Doom: The Dark Age puede quitar el enfoque de movilidad de la fatalidad eterna , pero lo reemplaza con un estilo de juego muy pesado y poderoso que es diferente de cualquier cosa que la serie haya hecho antes, y aún inmensamente satisfactorio a su manera".