DOOM: Zaman Gelap yang ditetapkan untuk pelancaran pemecahan rekod, belum ada data jualan
Sejak dilancarkan minggu lalu, Doom: The Dark Ages telah menarik 3 juta pemain yang mengejutkan, menandakan pelancaran terbesar dalam sejarah perisian ID oleh kiraan pemain. Bethesda berkongsi peristiwa penting ini di media sosial, dengan menyatakan bahawa Doom: Zaman Gelap mencapai jumlah ini tujuh kali lebih cepat daripada pendahulunya, Doom Eternal , yang dilakukan pada tahun 2020. Walaupun ini, Bethesda tidak mendedahkan angka jualan khusus untuk permainan.
Dikeluarkan pada 15 Mei, 2025, Doom: The Dark Ages boleh didapati di seluruh PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X dan S. Walaupun Steam menawarkan data pemain awam, prestasi permainan di platform ini memberikan kontras yang menarik. Pada Steam, Doom: Zaman Gelap mencapai kiraan pemain serentak puncak 31,470, dengan puncak 24 jam sebanyak 16,328 pemain. Ini terutamanya lebih rendah daripada puncak Doom Eternal 104,891 pemain dan juga puncak Doom 2016 sebanyak 44,271. Angka -angka ini mencadangkan perjuangan relatif pada platform Valve untuk Zaman Gelap .
Walau bagaimanapun, ketersediaan Doom: Zaman Gelap pada Game Pass dari Hari Satu untuk kedua -dua konsol Xbox dan PC mungkin mempengaruhi angka -angka ini dengan ketara. Ramai pemain mungkin memilih untuk mengalami permainan melalui lulus permainan dan bukannya membelinya dengan harga penuh $ 69.99 di AS Strategi ini sejajar dengan matlamat Microsoft untuk meningkatkan langganan Game Pass, baik untuk konsol PC dan Xbox.
Menariknya, permainan lain seperti Clair Obscur: Ekspedisi 33 , yang dilancarkan pada Pas Game dan menjual 2 juta salinan walaupun tag harga $ 50, menunjukkan bahawa pelancaran jualan dan permainan yang tinggi dapat wujud bersama. Namun, titik harga yang lebih tinggi : Zaman Gelap mungkin menghalang beberapa pembeli yang berpotensi.
Keputusan Bethesda untuk mengumumkan kiraan pemain dan bukannya angka jualan tidak unik untuk Doom: Zaman Gelap . Pendekatan yang sama diambil dengan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , yang melaporkan 4 juta pemain, dan Ubisoft's Assassin's Creed: Shadows , yang juga mengumumkan 3 juta pemain. Hanya Bethesda dan Microsoft benar -benar boleh mengukur jika Doom: Zaman Gelap memenuhi sasaran dalamannya, tetapi kiraan 3 juta pemain menunjukkan prestasi yang kuat, terutamanya pada konsol dan melalui Game Pass.
Kajian IGN mengenai Doom: The Dark Ages menganugerahkannya 9/10, memuji peralihannya dari permainan yang berfokus pada mobiliti Doom Eternal kepada playstyle yang lebih berat dan kuat. Kajian itu menyatakan, " Doom: Zaman Gelap boleh menghilangkan tumpuan mobiliti Doom yang kekal , tetapi menggantikannya dengan gaya permainan yang sangat berat dan kuat yang berbeza dari apa -apa siri yang telah dilakukan sebelum ini, dan masih sangat memuaskan dengan cara sendiri."