Diablo 4 Season 8: Ang Blizzard ay humahawak sa pagpuna, pag -update ng puno ng kasanayan, at nililinaw ang mga pagbabago sa pass ng labanan
Ang Diablo 4 ay nagsimula sa Season 8, na minarkahan ang simula ng isang serye ng mga libreng pag-update na sa kalaunan ay magtatapos sa pangalawang paglalaro ng aksyon na laro ng paglalaro, hindi lahat para sa paglabas minsan sa 2026. Gayunpaman, sa kabila ng kaguluhan, hindi lahat ay maayos na paglalayag sa loob ng nakatuon na pamayanan ng Diablo 4. Ang pangunahing base ng manlalaro, na kilala sa kanilang pagnanasa at dedikasyon, ay nagnanais para sa malaking bagong tampok, mga reworks ng laro, at makabagong gameplay upang mapanatili ang buhay ng kanilang pakikipag-ugnayan sa halos dalawang taong gulang na laro. Ang mga beterano na tagahanga na ito, na maingat na gumawa ng meta ay nagtatayo at naglalaro ng relihiyoso, ay tinig tungkol sa kanilang pagnanais para sa Blizzard na maghatid ng mas maraming nakakaisip na nilalaman.
Marahil ay hindi nakakagulat pagkatapos na ang kamakailang naipalabas na 2025 roadmap para sa Diablo 4 - ang una sa uri nito mula sa blizzard - ay nabuo ng makabuluhang backlash. Kasunod ng pagpapalaya ng roadmap, ang komunidad ay nagpahayag ng mga alalahanin sa paparating na nilalaman, kasama na ang Season 8, at pinagtatalunan kung ang mga nakaplanong pag -update ay sapat na upang mapanatili ang kanilang interes. Ang diskurso ay tumindi hanggang sa nadama ng isang tagapamahala ng pamayanan ng Diablo na napilitang matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa Diablo 4 Subreddit, na nagsasabi, "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan. Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)." Maging si Mike Ybarra, ang dating pangulo ng Blizzard Entertainment at isang executive executive sa Microsoft, ay pinasok ang kanyang pananaw sa bagay na ito.
Dumating ang Season 8 sa gitna ng mga talakayan na ito, na nagpapakilala ng sariling hanay ng mga kontrobersyal na pagbabago. Ang isang makabuluhang pagbabago ay ang overhaul ng Diablo 4's Battle Pass, na idinisenyo upang salamin ang sistema ng Call of Duty, na nagpapahintulot sa mga pag-unlock ng item na hindi linear. Gayunpaman, ang pag -update na ito ay nangangahulugan din na ang Battle Pass ay nag -aalok ngayon ng mas kaunting virtual na pera kaysa sa dati, na maaaring makaapekto sa kakayahan ng mga manlalaro na bumili ng mga pagpasa sa labanan sa hinaharap.
Sa isang malawak na pakikipanayam sa IGN, ang Diablo 4 na lead live na taga -disenyo ng laro na si Colin Finer at ang taga -disenyo ng Seasons na si Deric Nunez ay tumugon sa reaksyon ng komunidad sa roadmap. Kinumpirma nila ang mga plano na baguhin ang puno ng kasanayan sa Diablo 4-isang pinakahihintay na pag-update-at nagbigay ng karagdagang pananaw sa mga pagbabagong ginawa sa Battle Pass, na naglalayong linawin ang kanilang diskarte at mga hangarin sa hinaharap.