Crysis 4 'On Hold' Tulad ng inanunsyo ng developer na si Crytek ang mga layoff na nakakaapekto sa hanggang sa 60 kawani
Si Crytek, ang kilalang developer sa likod ng iconic na serye ng Crysis, ay inihayag ng isang makabuluhang pag -ikot ng mga paglaho, na nakakaapekto sa 60 sa 400 mga empleyado nito. Ang desisyon na ito ay dumating habang ang kumpanya ay nakikipag -ugnay sa pangangailangan na mapanatili ang pagpapanatili ng pananalapi sa gitna ng mapaghamong mga kondisyon ng merkado. Sa isang tweet, ipinahayag ni Crytek na sa kabila ng paglaki ng kanilang pangangaso sa laro: Showdown, ang kumpanya ay hindi na maaaring "magpatuloy tulad ng dati at manatiling napapanatiling pinansyal." Ito ay humantong sa mahirap na desisyon na magtanggal ng 15% ng mga manggagawa nito, na nakakaapekto sa parehong mga koponan sa pag -unlad at nagbahagi ng mga serbisyo sa buong samahan.
Ang tagapagtatag ng Crytek na si Avni Yerli ay nagpaliwanag sa sitwasyon sa isang pahayag, na kinikilala ang matigas na dinamika ng industriya na nakakaapekto sa maraming mga kumpanya. "Masidhi ako na ibabahagi ngayon na dapat nating tanggalin ang tinatayang 15% ng aming halos 400 mga empleyado," sabi ni Yerli, na binibigyang diin ang hindi maiiwasang katangian ng mga paglaho na ito sa kabila ng mga pagsisikap ng Kumpanya na ilipat ang mga mapagkukunan at gupitin ang mga gastos. Nauna nang naka -pause si Crytek sa pag -unlad sa Crysis 4 sa huling bahagi ng 2024, ang pag -redirect ng mga kawani upang magtrabaho sa Hunt: Showdown 1896. Sa kabila ng mga pagsisikap na ito, ang mga paglaho ay itinuturing na "hindi maiiwasang" upang matiyak ang katatagan ng hinaharap ng kumpanya.
Nakatuon si Crytek sa pagsuporta sa mga apektadong empleyado sa pamamagitan ng pag -aalok ng mga pakete ng paghihiwalay at mga serbisyo sa tulong sa karera. Ang kumpanya ay nananatiling maasahin sa mabuti tungkol sa hinaharap, lalo na sa patuloy na paglaki at pagpapalawak ng Hunt: Showdown 1896. Kinumpirma ni Yerli ang kanilang dedikasyon sa larong ito, na nagsasabi, "Patuloy kaming palawakin at magbago ng Hunt: Showdown 1896 na may mahusay na nilalaman at itulak ang aming diskarte para sa aming engine cryengine."
Noong nakaraang taon, na-surf na na si Crytek ay nagtatrabaho sa isang Battle Royale-inspired na Crysis Crysis, codenamed Crysis sa susunod. Ang maagang gameplay footage ng proyektong ito, na nagtampok ng third-person shooting sa isang pangunahing arena na may mga kakayahan sa lagda ng crysis at mga sound effects, ay naikalat sa YouTube. Gayunpaman, ang susunod na Crysis ay sa huli ay nakansela sa pabor ng Crysis 4, na opisyal na inihayag noong Enero 2022.
Ang franchise ng Crysis ay ipinagdiriwang para sa kanyang groundbreaking first-person sci-fi shooter na karanasan, na kilala sa mga nakamamanghang visual, makabagong mga nanosuit powers, at bukas na gameplay. Ang orihinal na Crysis, na inilabas noong 2007, ay naging isang benchmark para sa pagganap ng PC, sikat na spawning ang catchphrase, "ngunit maaari ba itong magpatakbo ng crysis?" Ang pariralang ito ay naging isang staple sa mga komunidad ng tech upang masukat ang mga kakayahan ng isang computer. Ang huling mainline na pagpasok, Crysis 3, ay pinakawalan noong Pebrero 2013. Habang pinakawalan ni Crytek ang mga remasters ng mga orihinal na laro sa mga nakaraang taon, ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng balita sa Crysis 4 mula nang anunsyo at teaser tatlong taon na ang nakalilipas.
Mga pinakabagong artikulo