বাড়ি খবর বিকাশকারী ক্রিটেক 60 জন কর্মী প্রভাবিত ছাঁটাই ঘোষণা করেছেন বলে ক্রাইসিস 4 'অন হোল্ড'

বিকাশকারী ক্রিটেক 60 জন কর্মী প্রভাবিত ছাঁটাই ঘোষণা করেছেন বলে ক্রাইসিস 4 'অন হোল্ড'

লেখক : Peyton আপডেট : Apr 14,2025

আইকনিক ক্রাইসিস সিরিজের পিছনে খ্যাতিমান বিকাশকারী ক্রিটেক তার ৪০০ কর্মচারীর মধ্যে 60০ জনকে প্রভাবিত করে একটি উল্লেখযোগ্যভাবে ছাঁটাইয়ের ঘোষণা দিয়েছে। এই সিদ্ধান্তটি আসে যখন চ্যালেঞ্জিং বাজারের অবস্থার মধ্যে সংস্থাটি আর্থিক স্থায়িত্ব বজায় রাখার প্রয়োজনীয়তার সাথে ঝাঁপিয়ে পড়ে। একটি টুইটে, ক্রিটেক প্রকাশ করেছেন যে তাদের গেমের শিকারের বৃদ্ধি সত্ত্বেও: শোডাউন, সংস্থাটি আর "আগের মতো চালিয়ে যেতে পারে না এবং আর্থিকভাবে টেকসই থাকতে পারে।" এর ফলে তার কর্মীদের 15% ছাড়িয়ে যাওয়া কঠিন সিদ্ধান্তের দিকে পরিচালিত করে, উভয়ই সংস্থা জুড়ে উন্নয়ন দল এবং ভাগ করা পরিষেবাগুলিকে প্রভাবিত করে।

ক্রিটেকের প্রতিষ্ঠাতা অবনি ইয়ারলি একটি বিবৃতিতে পরিস্থিতি সম্পর্কে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, শিল্পের কঠোর গতিশীলতা স্বীকার করে যা বহু সংস্থাকে প্রভাবিত করেছে। "এটি আজ ভাগ করে নেওয়ার জন্য আমাকে ব্যাপকভাবে কষ্ট দেয় যে আমাদের প্রায় ৪০০ জন কর্মচারীর মধ্যে আনুমানিক ১৫% ছাড়তে হবে," ইয়ারলি বলেছিলেন, সংস্থান পরিবর্তন ও ব্যয় হ্রাস করার সংস্থার প্রচেষ্টা সত্ত্বেও এই ছাঁটাইগুলির অনিবার্য প্রকৃতির উপর জোর দিয়ে। ক্রিটেক এর আগে ২০২৪ সালের শেষের দিকে ক্রাইসিস 4 -তে উন্নয়নকে বিরতি দিয়েছিল, শিকারের কাজ করার জন্য কর্মীদের পুনর্নির্দেশ করে: শোডাউন 1896। এই প্রচেষ্টা সত্ত্বেও, কোম্পানির ভবিষ্যতের স্থিতিশীলতা নিশ্চিত করার জন্য ছাঁটাইগুলি "অনিবার্য" হিসাবে বিবেচিত হয়েছিল।

ক্রিটেক বিচ্ছিন্ন প্যাকেজ এবং কেরিয়ার সহায়তা পরিষেবা সরবরাহ করে ক্ষতিগ্রস্থ কর্মীদের সমর্থন করার জন্য প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। সংস্থাটি তার ভবিষ্যত সম্পর্কে আশাবাদী, বিশেষত হান্টের ক্রমাগত বৃদ্ধি এবং সম্প্রসারণের সাথে: শোডাউন 1896। ইয়ারলি এই গেমটির প্রতি তাদের উত্সর্গকে পুনরায় নিশ্চিত করেছেন, "আমরা হান্টকে প্রসারিত ও বিকশিত করতে থাকব: শোডাউন 1896 দুর্দান্ত সামগ্রী সহ এবং আমাদের ইঞ্জিন ক্রেইনজাইনের জন্য আমাদের কৌশল চালনা করব।"

গত বছর, এটি প্রকাশিত হয়েছিল যে ক্রিটেক একটি যুদ্ধের রয়্যাল-অনুপ্রাণিত ক্রাইসিস প্রকল্পে কাজ করছিলেন, ক্রাইসিস নেক্সট কোডেনমেড। এই প্রকল্পের প্রারম্ভিক গেমপ্লে ফুটেজ, যা ক্রাইসিসের স্বাক্ষর ক্ষমতা এবং শব্দ প্রভাব সহ একটি প্রাথমিক অঙ্গনে তৃতীয় ব্যক্তির শুটিং বৈশিষ্ট্যযুক্ত, ইউটিউবে ফাঁস হয়েছিল। যাইহোক, ক্রাইসিস নেক্সট শেষ পর্যন্ত ক্রাইসিস 4 এর পক্ষে বাতিল করা হয়েছিল, যা আনুষ্ঠানিকভাবে 2022 সালের জানুয়ারিতে ঘোষণা করা হয়েছিল।

ক্রাইসিস ফ্র্যাঞ্চাইজিটি তার গ্রাউন্ডব্রেকিং প্রথম ব্যক্তি সাই-ফাই শ্যুটার অভিজ্ঞতার জন্য উদযাপিত হয়, যা অত্যাশ্চর্য ভিজ্যুয়াল, উদ্ভাবনী ন্যানোসুট শক্তি এবং ওপেন-এন্ড গেমপ্লে জন্য পরিচিত। 2007 সালে প্রকাশিত মূল ক্রাইসিসটি পিসি পারফরম্যান্সের জন্য একটি মানদণ্ডে পরিণত হয়েছিল, বিখ্যাতভাবে ক্যাচফ্রেজকে ছড়িয়ে দিয়েছিল, "তবে এটি কি ক্রাইসিস চালাতে পারে?" এই বাক্যাংশটি কম্পিউটারের সক্ষমতা নির্ধারণের জন্য প্রযুক্তি সম্প্রদায়ের প্রধান হয়ে উঠেছে। লাস্ট মেইনলাইন এন্ট্রি, ক্রাইসিস 3, ফেব্রুয়ারী 2013 সালে প্রকাশিত হয়েছিল। ক্রিটেক সাম্প্রতিক বছরগুলিতে মূল গেমগুলির রিমাস্টারগুলি প্রকাশ করেছে, ভক্তরা তিন বছর আগে তার ঘোষণার পর থেকে ক্রাইসিস 4 -এ অধীর আগ্রহে অপেক্ষা করছেন।