क्राइसिस 4 'ऑन होल्ड' के रूप में डेवलपर क्रायटेक ने 60 कर्मचारियों को प्रभावित करने वाले छंटनी की घोषणा की
प्रतिष्ठित क्राइसिस श्रृंखला के पीछे प्रसिद्ध डेवलपर क्रायटेक ने अपने 400 कर्मचारियों में से 60 को प्रभावित करते हुए, छंटनी के एक महत्वपूर्ण दौर की घोषणा की है। यह निर्णय तब आता है जब कंपनी को चुनौतीपूर्ण बाजार स्थितियों के बीच वित्तीय स्थिरता बनाए रखने की आवश्यकता के साथ कंपनी का पता चलता है। एक ट्वीट में, क्रायटेक ने खुलासा किया कि उनके गेम हंट: शोडाउन के विकास के बावजूद, कंपनी अब "पहले की तरह जारी नहीं रह सकती है और आर्थिक रूप से टिकाऊ बनी हुई है।" इसने अपने कार्यबल का 15% हिस्सा लेने के लिए कठिन निर्णय लिया, जिससे संगठन में विकास टीमों और साझा सेवाओं दोनों को प्रभावित किया गया।
क्रायटेक के संस्थापक अवनी यर्ली ने एक बयान में स्थिति पर विस्तार से बताया, जिससे कई कंपनियों को प्रभावित करने वाली उद्योग की कठिन गतिशीलता को स्वीकार किया गया। "यह मुझे आज साझा करने के लिए बहुत पीड़ा है कि हमें अपने लगभग 400 कर्मचारियों में से 15% का अनुमान लगाना चाहिए," यर्ली ने कहा, कंपनी के संसाधनों को स्थानांतरित करने और लागत में कटौती के प्रयासों के बावजूद इन छंटनी की अपरिहार्य प्रकृति पर जोर देते हुए। क्रायटेक ने पहले 2024 के अंत में क्राइसिस 4 पर विकास को रोक दिया था, हंट: शोडाउन 1896 पर काम करने के लिए कर्मचारियों को पुनर्निर्देशित करना। इन प्रयासों के बावजूद, कंपनी की भविष्य की स्थिरता सुनिश्चित करने के लिए छंटनी को "अपरिहार्य" माना गया था।
क्रायटेक प्रभावित कर्मचारियों को विच्छेद पैकेज और कैरियर सहायता सेवाओं की पेशकश करके समर्थन करने के लिए प्रतिबद्ध है। कंपनी अपने भविष्य के बारे में आशावादी बनी हुई है, विशेष रूप से हंट के निरंतर विकास और विस्तार के साथ: शोडाउन 1896। यर्ली ने इस खेल के प्रति अपने समर्पण की पुष्टि की, "हम हंट का विस्तार और विकसित करना जारी रखेंगे: 1896 को शानदार सामग्री के साथ और हमारे इंजन क्रायेंगिन के लिए हमारी रणनीति को चलाएं।"
पिछले साल, यह सामने आया था कि क्रायटेक एक लड़ाई रोयाले-प्रेरित क्राइसिस प्रोजेक्ट पर काम कर रहा था, जो कि क्राइसिस को नेक्स्टेड किया था। इस परियोजना के शुरुआती गेमप्ले फुटेज, जिसमें क्राइसिस के हस्ताक्षर क्षमताओं और ध्वनि प्रभावों के साथ एक बुनियादी क्षेत्र में तीसरे व्यक्ति की शूटिंग थी, को YouTube पर लीक किया गया था। हालांकि, क्राइसिस नेक्स्ट को अंततः क्राइसिस 4 के पक्ष में रद्द कर दिया गया था, जिसे आधिकारिक तौर पर जनवरी 2022 में घोषित किया गया था।
क्राइसिस फ्रैंचाइज़ी को अपने ग्राउंडब्रेकिंग फर्स्ट-पर्सन साइंस-फाई शूटर अनुभव के लिए मनाया जाता है, जो आश्चर्यजनक दृश्यों, अभिनव नैनोसिट शक्तियों और ओपन-एंडेड गेमप्ले के लिए जाना जाता है। 2007 में जारी मूल क्राइसिस, पीसी प्रदर्शन के लिए एक बेंचमार्क बन गया, जो कि कैचफ्रेज़ को स्पॉन करता है, "लेकिन क्या यह क्राइसिस चला सकता है?" यह वाक्यांश एक कंप्यूटर की क्षमताओं को मापने के लिए तकनीकी समुदायों में एक प्रधान बन गया। अंतिम मेनलाइन प्रविष्टि, क्राइसिस 3, फरवरी 2013 में जारी की गई थी। जबकि क्रायटेक ने हाल के वर्षों में मूल खेलों के रीमास्टर जारी किए हैं, प्रशंसकों को तीन साल पहले अपनी घोषणा और टीज़र के बाद से क्राइसिस 4 पर समाचार का बेसब्री से इंतजार किया गया है।
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