ニュース 開発者Crytekが最大60人のスタッフに影響を与えるレイオフを発表すると、Crysis4 'Hold' 'Hold'

開発者Crytekが最大60人のスタッフに影響を与えるレイオフを発表すると、Crysis4 'Hold' 'Hold'

著者 : Peyton アップデート : Apr 14,2025

象徴的なCrysisシリーズの背後にある有名な開発者であるCrytekは、400人の従業員のうち60人に影響を与える重要なレイオフを発表しました。この決定は、会社が挑戦的な市場の状況の中で財政的持続可能性を維持する必要性に取り組んでいるためです。ツイートの中で、Crytekは、ゲームハント:対決の成長にもかかわらず、会社は「前と同じように継続し、財政的に持続可能なままでいる」ことができることを明らかにしました。これにより、労働力の15%を解雇するという困難な決定につながり、組織全体の開発チームと共有サービスの両方に影響を与えました。

Crytekの創設者であるAvni Yerliは、声明の状況について詳しく説明し、多くの企業に影響を与えた業界の厳しいダイナミクスを認めました。 「約400人の従業員の推定15%を解雇しなければならないことを今日共有するのは非常に苦痛です」とYerliは述べ、リソースをシフトしてコストを削減するという同社の努力にもかかわらず、これらのレイオフの避けられない性質を強調しました。 Crytekは以前、2024年後半にCrysis 4の開発を一時停止し、スタッフにハントに取り組むようにリダイレクトしました:対決1896。これらの努力にもかかわらず、レイオフは会社の将来の安定を確保するために「避けられない」と見なされました。

Crytekは、退職パッケージとキャリア支援サービスを提供することにより、影響を受ける従業員のサポートに取り組んでいます。同社は、特にハントの継続的な成長と拡大:対決:1896年の継続的な拡大において、その将来について楽観的であり続けています。イェルリはこのゲームへの献身を再確認し、「私たちは引き続き拡大と進化します。

昨年、CrytekがBattle RoyaleにインスパイアされたCrysis Projectに取り組んでいたことを表面化しました。このプロジェクトの初期のゲームプレイ映像は、Crysisの署名能力とサウンドエフェクトを備えた基本的なアリーナでの3人目の射撃を特徴としており、YouTubeにリークされました。しかし、次にCrysisは、2022年1月に正式に発表されたCrysis 4を支持して最終的にキャンセルされました。

Crysis Franchiseは、見事なビジュアル、革新的なナノスーツパワー、オープンエンドゲームプレイで知られる画期的な一人称SFシューティングゲーム体験で祝われます。 2007年にリリースされた元のCrysisは、PCパフォーマンスのベンチマークになり、キャッチフレーズを生み出していることで有名になりました。このフレーズは、コンピューターの機能を測定するためのハイテクコミュニティの定番となりました。最後のメインラインエントリであるCrysis 3は2013年2月にリリースされました。Crytekは近年、オリジナルゲームのリマスターをリリースしていますが、ファンは3年前に発表とティーザー以来、Crysis 4に関するニュースを待ち望んでいます。