Spider-Man 2 ชิงช้าเข้าสู่ Steam ด้วยสเป็คพีซีที่ให้อภัย
Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมนำเสนอพอร์ตที่ได้รับการปรับปรุงอย่างสูงซึ่งออกแบบมาเพื่อให้ทำงานได้ดีในฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย ซอฟต์แวร์นักพัฒนาซอฟต์แวร์ Nixxes มีรายละเอียดคุณสมบัติของพีซีในบล็อก PlayStation โดยเน้นการมุ่งเน้นไปที่ประสิทธิภาพและความซื่อสัตย์
เวอร์ชันพีซีลบข้อกำหนด PSN ซึ่งเป็นการเปลี่ยนแปลงต้อนรับสำหรับนักเล่นเกมพีซี นอกจากนี้ยังมีคุณสมบัติการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึง DLSS 3.5 Ray Reconstruction ซึ่งตามโปรแกรมเมอร์ Nixxes Graphics Menno Bil ให้ "การสะท้อนแสงเรย์ที่มีรายละเอียดเพิ่มเติม การปรับปรุงการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์เรย์ลดลงและมีเสียงรบกวนน้อยลงในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์
เทคโนโลยีการปรับขนาดมีมากมายรวมถึง DLSS 3, FSR 3.1 และ Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างเฟรม DLSS 3
การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide นั้นน่าประทับใจขยายได้ถึงอัตราส่วน 48: 9 โดยมีฉากภาพยนตร์ที่สามารถดูได้ถึง 32: 9
ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับผู้เล่นที่จัดลำดับความสำคัญประสิทธิภาพของการติดตามเรย์ระบบที่เรียบง่ายด้วย Nvidia GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงที่กำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" ต้องการฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังกว่าอย่างมีนัยสำคัญเช่น RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ RAM 32GB
ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าไอน้ำยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและจำเป็นต้องใช้การ์ดกราฟิกที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งมีพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น
อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รวบรวมการสรรเสริญออนไลน์อย่างมีนัยสำคัญโดยผู้ใช้หลายคนชื่นชมความต้องการของระบบที่ครอบคลุมและมีความสมดุล