Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます
Marvel's Spider-Man 2は1月30日のPCにスイングし、幅広いハードウェアでうまく機能するように設計された高度に最適化されたポートを提供します。開発者のNIXXESソフトウェアは、PlayStationブログのPC機能を詳述し、パフォーマンスと忠実度に焦点を当てていることを強調しています。
PCバージョンはPSN要件を削除します。これは、PCゲーマーにとって歓迎すべき変更です。また、NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilによると、DLSS 3.5レイ再構成を含む高度なレイトレース機能も誇っています。レイトレースのインテリアの改善、ゴーストの減少、およびレイトレースの周囲閉塞のノイズの減少も認められています。
DLSS 3、FSR 3.1、およびIntel Xessを含むアップスケーリング技術は豊富です。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、拡張されたDLSS 3フレーム生成品質に新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは印象的で、最大48:9のアスペクト比が延長され、映画のシーンは32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレーヤーの場合、NVIDIA GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GBのRAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」を備えた4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、32GBのRAMなど、非常に強力なハードウェアが必要です。
Steam Deckの互換性は、RAMの要件が比較的高いため、最新のグラフィックスカードの必要性のために不確実なままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的でバランスの取れたシステム要件を称賛している多くのユーザーが称賛しており、大幅なオンライン賞賛を集めています。