Spider-Man 2는 PC 사양을 용서하면서 증기로 스팀으로 스윙합니다
Marvel 's Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 광범위한 하드웨어에서 잘 작동하도록 설계된 고도로 최적화 된 포트를 제공합니다. 개발자 NIXXES 소프트웨어는 PlayStation 블로그의 PC 기능을 자세히 설명하여 성능 및 충실도에 중점을 둡니다.
PC 버전은 PC 게이머의 환영 변경 인 PSN 요구 사항을 제거합니다. 또한 NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil에 따르면 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함한 고급 광선 추적 기능을 자랑합니다. 광선 추적 인테리어 개선, 유령 감소 및 광선 추적 앰비언트 폐색의 소음이 줄어 듭니다.
DLSS 3, FSR 3.1 및 Intel Xess를 포함하여 업 스케일링 기술이 풍부합니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 잠재적으로 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 향상된 DLSS 3 프레임 생성 품질을 활용할 수 있습니다.
Ultrawide 모니터 지원은 인상적이며 48 : 9 종횡비까지 연장되며 영화 장면은 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.
Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.
시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 플레이어의 경우 NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM을 갖춘 겸손한 시스템은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM과 같은 더 강력한 하드웨어가 필요합니다.
비교적 높은 RAM 요구 사항과 최신 그래픽 카드가 필요하기 때문에 Steam Deck 호환성은 여전히 불확실합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.
그럼에도 불구하고, 광범위한 지원 구성 구성은 온라인 칭찬을 받았으며, 많은 사용자들이 포괄적이고 균형 잡힌 시스템 요구 사항을 칭찬했습니다.
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