Spider-Man 2 berayun ke Steam dengan spesifikasi PC yang memaafkan
Marvel's Spider-Man 2 berayun ke PC hari ini, 30 Januari, menawarkan pelabuhan yang sangat dioptimumkan yang direka untuk melaksanakan dengan baik di pelbagai perkakasan. Perisian pemaju Nixxes terperinci ciri -ciri PC di blog PlayStation, menonjolkan fokusnya pada prestasi dan kesetiaan.
Versi PC menghilangkan keperluan PSN, perubahan selamat datang untuk pemain PC. Ia juga mempunyai ciri-ciri pengesanan sinar yang maju, termasuk Rekonstruksi Ray DLSS 3.5, yang menurut Nixxes Graphics Programmer Menno BIL, menyampaikan "refleksi yang lebih terperinci sinar dan bayang-bayang yang ditentukan oleh sinar yang lebih baik." Penambahbaikan kepada dalaman yang dikesan oleh sinar, mengurangkan hantu, dan kurang bunyi dalam oklusi ambien yang dikesan sinar juga diperhatikan.
Teknologi Upscaling banyak, termasuk DLSS 3, FSR 3.1, dan Intel XESS. Walaupun generasi berbilang bingkai DLSS 4 tidak disokong secara langsung, pengguna berpotensi memanfaatkan aplikasi NVIDIA untuk menggunakan model Transformer yang lebih baru untuk peningkatan kualiti Generasi DLSS 3.
Sokongan monitor ultrawide adalah mengagumkan, memanjangkan sehingga nisbah aspek 48: 9, dengan adegan sinematik yang dapat dilihat sehingga 32: 9.
Keperluan sistem dikategorikan ke dalam konfigurasi yang dikesan oleh ray dan bukan ray. Bagi pemain yang mengutamakan prestasi terhadap Ray Tracing, sistem yang sederhana dengan NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100, dan 16GB RAM dapat mencapai 720p pada 30 fps. Konfigurasi mewah yang mensasarkan 4K 60 fps dengan "Ray Tracing Ultimate" memerlukan perkakasan yang lebih kuat, seperti RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D, dan 32GB RAM.
Keserasian dek stim masih tidak menentu kerana keperluan RAM yang agak tinggi dan keperluan untuk kad grafik moden. Tidak seperti tajuk Spider-Man sebelumnya yang mempunyai port PS4, asal-usul PS5 Spider-Man 2 mungkin memberikan tuntutan perkakasan yang lebih besar.
Walaupun begitu, pelbagai konfigurasi yang disokong telah mendapat pujian dalam talian yang ketara, dengan banyak pengguna yang memenuhi keperluan sistem yang komprehensif dan seimbang.