บ้าน ข่าว การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

การเก็งกำไร remaster bloodborne ทำงานได้อย่างดุเดือดเนื่องจากโพสต์ Instagram อย่างเป็นทางการ

ผู้เขียน : George อัปเดต : Feb 27,2025

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram Posts ความปรารถนาอันยาวนานของชุมชน Bloodborne สำหรับรุ่น FromSoftware Classic ได้มาถึงสนามไข้ด้วยกิจกรรม Instagram ล่าสุด

รถไฟ Bloodborne Remaster Hype: เติมเชื้อเพลิงโดยโซเชียลมีเดีย

ชื่อที่รักที่สมควรได้รับการอัปเดตที่ทันสมัย

Bloodborne เกม RPG ที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งใหญ่ยังคงเป็นที่ชื่นชอบของแฟน ๆ ผู้เล่นหลายคนคาดหวังอย่างกระตือรือร้นที่จะทบทวนถนนกอธิคของ Yharnam บนคอนโซลที่ทันสมัย ในขณะที่ไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการโพสต์ล่าสุดในบัญชี Instagram ของ From -Software และ PlayStation Italia ที่มีภาพ Bloodborne ได้จุดประกายการเก็งกำไร

เมื่อวันที่ 24 สิงหาคม FromSoftware ได้แชร์ภาพสามภาพที่แสดงชื่อของเกมและแฮชแท็ก "#Bloodborne" ภาพที่ปรากฎ Djura นักล่าที่น่าเกรงขามที่พบใน Old Yharnam, Hunter สำรวจหัวใจของ Yharnam และสุสาน Lane Charnel ที่น่าขนลุก

แม้ว่าโพสต์เหล่านี้อาจเป็นเพียงการย้อนกลับคิดถึงแฟน ๆ Bloodborne โดยเฉพาะบนแพลตฟอร์มเช่น Twitter (ตอนนี้ X) ได้ทำการวิเคราะห์อย่างพิถีพิถันทุกรายละเอียดโดยค้นหาเบาะแสที่ซ่อนอยู่ซึ่งบอกเป็นนัยถึง remaster ระยะเวลาของโพสต์เหล่านี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาโพสต์ที่คล้ายกันโดย PlayStation Italia เมื่อวันที่ 17 สิงหาคมได้ขยายความคาดหมายเท่านั้น

โพสต์ของ PlayStation Italia แปลถามให้แฟน ๆ เลือกสถานที่ที่เป็นสัญลักษณ์ของ Bloodborne ซึ่งเป็นที่ชื่นชอบของพวกเขา ความคิดเห็นท่วมท้นโพสต์โดยมีหลายคนแสดงความหวังว่า Yharnam กลับมาบนพีซีหรือคอนโซลที่ทันสมัย

การตามล่าหา remaster bloodborne ดำเนินต่อไป: เกือบหนึ่งทศวรรษต่อมา

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram Postsเปิดตัวเฉพาะสำหรับ PS4 ในปี 2558 Bloodborne มีเสียงไชโยโห่ร้องต่อไปนี้และมีความสำคัญซึ่งมักจะอ้างถึงในวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ภาคต่อหรือ remaster ยังคงเข้าใจยาก

แฟน ๆ ชี้ไปที่วิญญาณปีศาจปี 2020 รีเมคเป็นแบบอย่างที่มีศักยภาพสำหรับการฟื้นฟูเลือด อย่างไรก็ตามเวลาในการพัฒนาที่ยาวนานของเชื้อเพลิงวิญญาณปีศาจ (กว่าทศวรรษ) เชื้อเพลิงเกี่ยวข้องกับการรอคอยที่คล้ายกันสำหรับ Bloodborne เมื่อเกมเข้าใกล้วันครบรอบปีที่สิบของมันความคาดหวังก็สูงตลอดเวลา

ในการสัมภาษณ์เดือนกุมภาพันธ์กับ Eurogamer ผู้อำนวยการ Bloodborne Hidetaka Miyazaki ยอมรับผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากการสร้างเกมใหม่สำหรับฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยโดยระบุว่าการเข้าถึงที่เพิ่มขึ้นสำหรับผู้เล่นเป็นปัจจัยสำคัญ

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram Postsความคิดเห็นของ Miyazaki นำเสนอประกายแห่งความหวัง แต่การตัดสินใจขั้นสุดท้ายนั้นขึ้นอยู่กับ Sony ไม่ใช่จาก Software ซึ่งแตกต่างจาก Elden Ring ซึ่ง FromSoftware เผยแพร่อย่างเต็มที่สิทธิ์ IP ของ Bloodborne ยังคงอยู่กับ Sony มิยาซากิได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ว่าเขาไม่ได้มีอิสระในการหารือเกี่ยวกับการทำเลือดโดยเฉพาะเนื่องจากเรื่องนี้

%ฐานแฟนคลับที่หลงใหลของ Bloodborne ของ Bloodborne ยังคงมุ่งมั่นที่จะเป็น remaster แม้จะประสบความสำเร็จ แต่การเข้าถึงของเกมยังคง จำกัด อยู่ที่ PS4 การเก็งกำไรอย่างต่อเนื่องจะเป็นรูปธรรมในการเปิดตัวหรือไม่