Suy đoán Remaster Bloodborne chạy hoang dã do các bài đăng trên Instagram chính thức
mong muốn lâu dài của cộng đồng Bloodborne cho một phiên bản được làm lại của Fromsoftware Classic đã đạt đến cơn sốt nhờ hoạt động gần đây của Instagram.
The Bloodborne Remaster Hype Train: Được thúc đẩy bởi phương tiện truyền thông xã hội
Một tiêu đề yêu thích xứng đáng nhận được một bản cập nhật hiện đại
Bloodtern, game nhập vai năm 2015 được đánh giá cao, vẫn là một người hâm mộ yêu thích. Nhiều người chơi háo hức dự đoán xem lại các đường phố gothic của Yharnam trên các bảng điều khiển hiện đại. Mặc dù không có thông báo chính thức nào tồn tại, các bài đăng gần đây trên các tài khoản Instagram của FromSoftware và PlayStation Italia có hình ảnh Bloodborne đã kích thích một làn sóng đầu cơ.
Vào ngày 24 tháng 8, Fromsoftware đã chia sẻ ba hình ảnh gợi mở giới thiệu tiêu đề của trò chơi và hashtag "#Bloodtern." Những hình ảnh mô tả Djura, một thợ săn đáng gờm gặp phải ở Old Yharnam, thợ săn khám phá trái tim của Yharnam và các nghĩa địa Eerie Charnel Lane.
Mặc dù những bài đăng này có thể chỉ đơn giản là một sự trở lại hoài cổ, nhưng những người hâm mộ Bloodborne chuyên dụng trên các nền tảng như Twitter (nay X) đã phân tích một cách tỉ mỉ từng chi tiết, tìm kiếm các manh mối ẩn gợi ý về một bản remaster. Thời điểm của các bài đăng này, đặc biệt là xem xét một bài đăng tương tự của PlayStation Italia vào ngày 17 tháng 8, chỉ khuếch đại dự đoán.
Bài đăng của PlayStation Italia, dịch, đã yêu cầu người hâm mộ chọn địa điểm Bloodborne biểu tượng yêu thích của họ, tiếp tục thúc đẩy sự đầu cơ. Nhận xét tràn ngập bài viết, với nhiều người bày tỏ hy vọng về sự trở lại của Yharnam trên PC hoặc bảng điều khiển hiện đại.
Cuộc săn lùng một bản remaster Bloodborne tiếp tục: Gần một thập kỷ sau
được phát hành độc quyền cho PS4 vào năm 2015, Bloodborne tự hào có một sự hoan nghênh tận tâm và quan trọng, thường được trích dẫn trong số các trò chơi video vĩ đại nhất từng được tạo ra. Mặc dù vậy, một phần tiếp theo hoặc remaster vẫn khó nắm bắt.
Người hâm mộ chỉ ra những linh hồn của Demon 2020 làm lại như một tiền lệ tiềm năng cho sự hồi sinh của Bloodborne. Tuy nhiên, thời gian phát triển dài của bản làm lại linh hồn của con quỷ (hơn một thập kỷ), thúc đẩy mối lo ngại về sự chờ đợi tương tự cho Bloodborne. Khi trò chơi đến gần kỷ niệm lần thứ mười của nó, dự đoán đang ở mức cao nhất mọi thời đại.
Trong một cuộc phỏng vấn tháng 2 với Eurogamer, giám đốc Bloodborne Hidetaka Miyazaki thừa nhận những lợi ích tiềm năng của việc làm lại trò chơi cho phần cứng hiện đại, nói rằng khả năng tiếp cận của người chơi tăng là một yếu tố quan trọng.
MIYAZAKI của các bình luận mang đến một tia hy vọng, nhưng quyết định cuối cùng thuộc về Sony, không phải từ phần mềm. Không giống như Elden Ring, từ phần mềm xuất bản đầy đủ, quyền IP của Bloodborne vẫn còn với Sony. Miyazaki trước đây đã tuyên bố rằng ông không được tự do thảo luận về các chi tiết cụ thể của Bloodborne do điều này.
Fanbase đam mê của Bloodborne tiếp tục khao khát một bản remaster. Mặc dù thành công, tầm với của trò chơi vẫn giới hạn ở PS4. Liệu những suy đoán đang diễn ra sẽ hiện thực hóa thành một bản phát hành vẫn còn được nhìn thấy.
Bài viết mới nhất