Дом Новости Спекуляция по ремастеру Bloodbor

Спекуляция по ремастеру Bloodbor

Автор : George Обновлять : Feb 27,2025

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram Posts Длительное желание сообщества кроваво-борьбы к ремастированному изданию FromSoftware Classic достигли лихорадки благодаря недавней деятельности в Instagram.

Bloodborne Remaster Hype Train: Feepled Social Media


любимый заголовок, заслуживающий современного обновления

Bloodborne, признанный критиками RPG 2015 года, остается фаворитом фанатов. Многие игроки с нетерпением ожидают посещения готических улиц Ярнама на современных консолях. В то время как официального объявления не существует, недавние сообщения о аккаунтах PlayStware и PlayStation Italia's Instagram с изображениями Bloodborne вызвали волну спекуляций.

24 августа из Software поделился тремя запоминающимися изображениями, демонстрирующими название игры и хэштег «#Bloodborne». На изображениях изображена Джура, грозного охотника, снятого в старом Ярнаме, охотника, исследуя сердце Ярнама и жуткие кладбища Чарнел -лейн.

Хотя эти посты могут быть просто ностальгическим возвратом, преданные фанаты Bloodborne на таких платформах, как Twitter (ныне X), тщательно проанализировали каждую деталь, ища скрытые подсказки, намекающие на ремастер. Время этих постов, особенно с учетом аналогичного поста PlayStation Italia 17 августа, только усилило ожидание.

PlayStation Italia's Post, переведенный, попросил фанатов выбрать свое любимое культовое место для кровообработанного, еще больше подпитывая спекуляции. Комментарии затопили пост, многие выразили надежду на возвращение Ярнама на ПК или современных консолях.

Охота на кровавый ремастер продолжается: почти десять лет спустя

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram Posts, выпущенный исключительно для PS4 в 2015 году, Bloodborne может похвастаться преданными последующими и признанием критиков, часто цитируемых среди величайших видеоигр, когда -либо созданных. Несмотря на это, продолжение или ремастер остается неуловимым.

Поклонники указывают на ремейк Demon в 2020 году как потенциальный прецедент для пробуждения крови. Тем не менее, длительное время развития римейка душ демонов (более десяти лет) вызывает опасения по поводу аналогичного ожидания кровь. Когда игра приближается к своей десятой годовщине, ожидание находится на рекордно высоком уровне.

В февральском интервью с Eurogamer директор Bloodborne Hidetaka Miyazaki признал потенциальные преимущества ремастеринга игры для современного оборудования, заявив, что повышенная доступность для игроков является ключевым фактором.

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram PostsКомментарии Миядзаки предлагают искру надежды, но окончательное решение остается в Sony, а не от SOFTWARE. В отличие от Elden Ring, который из Software полностью публикует, права Bloodborne остаются с Sony. Миядзаки ранее заявлял, что он не в свободе обсуждать кровь -подборы из -за этого.

Bloodborne Remaster Speculation Intensifies Following Official Instagram PostsBloodborne's Laving Fanbase продолжает жаждать ремастера. Несмотря на свой успех, охват игры остается ограниченной PS4. Будет ли постоянные спекуляции материализоваться в выпуск, еще предстоит выяснить.

Последние статьи

Более
Two Embers – Part 1 By [Your Name] The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago. In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed. Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar. One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous. They were not meant to be seen. But she saw them. Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull. And now, at last, she stood before them. She reached out—not to touch, not yet—but to feel. The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke. "You have returned, child of the First Flame." Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.” "You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have." She frowned. “Then why do they call me a curse?” The red ember flared. The blue one dimmed. And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred. Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved. A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume. “Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.” She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?” The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.” A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison. And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open. The world was waking. And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key. To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling" Чтение
Чтение