"Project Zomboid Mod Overhaul เปลี่ยนการเล่นเกมทั้งหมด"
สรุป
- "สัปดาห์ที่หนึ่ง" mod สำหรับโครงการ Zomboid แนะนำการตั้งค่าล่วงหน้าของ APOCALYPSE ซึ่งให้การเล่าเรื่องที่ท้าทายและสดใหม่
- Modder Slayer สร้างบรรยากาศที่โหดร้ายด้วยอันตรายที่เพิ่มขึ้นเช่นกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรและการพักคุก
- MOD ได้รับการออกแบบมาสำหรับผู้เล่นเดี่ยวเท่านั้นและขอแนะนำให้เก็บพารามิเตอร์เวลาเริ่มต้น
โครงการ Zomboid ดื่มด่ำกับผู้เล่นในโลกที่ถูกทำลายด้วยการระบาดของซอมบี้ เกมดังกล่าวนำเสนอประสบการณ์ที่น่าดึงดูดใจสำหรับแฟน ๆ ของความพ่ายแพ้ในการอยู่รอดด้วยการประดิษฐ์ที่กว้างขวางและกลไกการสร้างฐาน ชุมชน Modding ที่มีชีวิตชีวาช่วยเพิ่มเกมอย่างต่อเนื่องด้วยเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรม เมื่อเร็ว ๆ นี้แฟน ๆ ที่ทุ่มเทชื่อ Slayer เปิดตัว "Week One" Mod ซึ่งเปลี่ยนแปลงการตั้งค่าและการเล่าเรื่องของเกมอย่างมีนัยสำคัญ
"สัปดาห์หนึ่ง" MOD ขนส่งผู้เล่นกลับมาเจ็ดวันก่อนการระบาดของการระบาดของซอมบี้จะเริ่มขึ้น แทนที่จะเริ่มต้นท่ามกลางความสับสนวุ่นวายผู้เล่นพบว่าตัวเองอยู่ในโลกที่ดูเหมือนจะส่ายไปมาจากภัยพิบัติ การตั้งค่านี้สะท้อนให้เห็นถึงอารัมภบทของพวกเราคนสุดท้ายโดยมีคนแสวงหาความช่วยเหลืออย่างเมามันเมื่อความวุ่นวายครั้งแรกคลี่คลาย ในขณะที่ผู้เล่นนำทางวันแรก ๆ เหล่านี้จังหวะการระบาดของโรคจะช้าลงเปลี่ยนไปสู่ผลที่ตามมาซึ่งการอยู่รอดกลายเป็นจุดสนใจหลัก
Slayer ออกแบบ mod "สัปดาห์หนึ่ง" ให้เป็น "โหดร้ายและค่อนข้างยาก" สร้างบรรยากาศที่เข้มข้น ในขั้นต้นโลกดูเหมือนจะสงบสุข แต่อันตรายค่อยๆเพิ่มขึ้นทำให้เกิดเหตุการณ์เช่นการโจมตีกลุ่มที่ไม่เป็นมิตรการพักคุกและภัยคุกคามจากผู้ป่วยจิตเวช MOD นี้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาความท้าทายที่เพิ่มขึ้นนอกเหนือจากเกมดั้งเดิมที่เสนอ
เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่นที่จะต้องทราบว่า mod "Week One" ต้องเริ่มเกมใหม่และเป็นโหมดผู้เล่นเดี่ยวโดยเฉพาะ โมเดอร์สนับสนุนให้ชุมชนรายงานข้อบกพร่องใด ๆ ที่พวกเขาพบ นอกจากนี้ในขณะที่การตั้งค่าบางอย่างสามารถปรับได้ขอแนะนำให้เก็บวันและชั่วโมงเริ่มต้นที่ค่าเริ่มต้นของพวกเขาเพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่ดีที่สุด
สำหรับแฟน ๆ โครงการ Zomboid ที่กำลังมองหาการเล่าเรื่องที่สดใหม่และท้าทาย MOD "Week One" เสนอการยกเครื่องเกมอย่างสมบูรณ์ ผู้เล่นที่สนใจในการติดตั้ง mod นี้สามารถค้นหาได้ในหน้า "สัปดาห์หนึ่ง"
บทความล่าสุด