“項目Zomboid Mod大修完全改變了遊戲玩法”
概括
- Zomboid項目的“第一周” MOD引入了啟示前的環境,提供了一個具有挑戰性和新鮮的敘述。
- Modder Slayer為危險而升級的危險,例如敵對的團體和越獄。
- 該mod僅針對單人遊戲設計,建議保留默認時間參數。
Zomboid項目將玩家沉浸在一個被殭屍爆發災難的世界中,生存在掃除資源並避免亡靈的情況下取決於。該遊戲為生存恐怖的粉絲提供了深刻的吸引力體驗,並具有廣泛的製作和基礎建設機制。充滿活力的改裝社區通過創新的內容不斷增強遊戲。最近,一位名叫Slayer的忠實粉絲發布了“一周” mod,該mod大大改變了遊戲的設置和敘事。
“第一周” mod在殭屍爆發開始前七天將玩家帶回去。玩家沒有在混亂中開始混亂,而是在災難的邊緣陷入看似正常的世界中。這種設置反映了我們最後一個人的序言,隨著最初的混亂,人們瘋狂地尋求幫助。當玩家在這些早期的比賽中,爆發的速度會減慢,過渡到生存成為主要重點的後果。
Slayer設計了“第一周” mod是“殘酷且相當艱難的”,營造了一種強烈的氛圍。最初,世界似乎和平,但是危險逐漸升級,引發了諸如敵對團體襲擊,越獄和精神病患者威脅之類的事件。該mod迎合了希望超越原始遊戲提供的挑戰的玩家。
對於玩家而言,重要的是要注意,“第一周” mod需要啟動新遊戲,並且專門用於單人遊戲模式。 Modder鼓勵社區報告他們遇到的任何錯誤。此外,雖然可以調整某些設置,但建議將開始的一天和小時保持在默認值中,以確保最佳體驗。
對於經驗豐富的項目Zomboid粉絲尋求新鮮而充滿挑戰的敘述,“一周” Mod對遊戲進行了全面的大修。有興趣安裝此mod的玩家可以在“第一周”蒸汽頁面上找到它。