「プロジェクトzomboid modオーバーホールがゲームプレイを完全に変換する」
まとめ
- Project Zomboidの「Week One」MODは、黙示録前の設定を導入し、挑戦的で新鮮な物語を提供します。
- Modder Slayerは、敵対的なグループや刑務所の休憩など、エスカレートする危険を伴う残忍な雰囲気を作り上げました。
- MODはシングルプレイヤー向けにのみ設計されており、デフォルトの時間パラメーターを保持することをお勧めします。
Project Zomboidは、サバイバルがリソースのために清掃し、アンデッドを避けることにかかっているゾンビの発生によって破壊された世界に没頭します。このゲームは、サバイバルホラーのファンに深く魅力的な体験を提供し、広範なクラフトとベースビルディングのメカニズムを備えています。活気のある改造コミュニティは、革新的なコンテンツでゲームを継続的に強化します。最近、Slayerという名前の熱心なファンが「Week One」MODをリリースしました。これは、ゲームの設定と物語を大幅に変更します。
「Week One」MODは、ゾンビの発生が始まる7日前にプレイヤーを輸送します。カオスの中で始める代わりに、プレイヤーは災害の瀬戸際で一見普通の世界をぐらついていることに気づきます。このセットアップは、私たちの最後のプロローグを反映しており、最初のカオスが展開するにつれて、人々は必死に助けを求めています。プレイヤーがこれらの初期の時代をナビゲートすると、アウトブレイクのペースが遅くなり、生存が主な焦点となる余波に移行します。
Slayerは「Week One」MODを「残忍でかなり硬い」と設計し、激しい雰囲気を作り出しました。当初、世界は平和に思えますが、危険は徐々にエスカレートし、敵対的なグループ攻撃、刑務所の休憩、精神科患者からの脅威などの出来事を引き起こします。このMODは、元のゲームが提供するものを超えて、高められた課題を探しているプレイヤーに対応しています。
プレイヤーが「週1」MODには新しいゲームを開始する必要があり、シングルプレイヤーモード専用であることに注意することが重要です。モッダーは、コミュニティが遭遇するバグを報告することを奨励しています。さらに、一部の設定は調整できますが、最高のエクスペリエンスを確保するために、初期の日と時間をデフォルト値に維持することをお勧めします。
ベテランのプロジェクトで、新鮮で挑戦的な物語を求めているZomboidファンの場合、「Week One」MODはゲームの完全なオーバーホールを提供します。このMODのインストールに興味のあるプレイヤーは、「Week One」Steamページでそれを見つけることができます。