“项目Zomboid Mod大修完全改变了游戏玩法”
概括
- Zomboid项目的“第一周” MOD引入了启示前的环境,提供了一个具有挑战性和新鲜的叙述。
- Modder Slayer为危险而升级的危险,例如敌对的团体和越狱。
- 该mod仅针对单人游戏设计,建议保留默认时间参数。
Zomboid项目将玩家沉浸在一个被僵尸爆发灾难的世界中,生存在扫除资源并避免亡灵的情况下取决于。该游戏为生存恐怖的粉丝提供了深刻的吸引力体验,并具有广泛的制作和基础建设机制。充满活力的改装社区通过创新的内容不断增强游戏。最近,一位名叫Slayer的忠实粉丝发布了“一周” mod,该mod大大改变了游戏的设置和叙事。
“第一周” mod在僵尸爆发开始前七天将玩家带回去。玩家没有在混乱中开始混乱,而是在灾难的边缘陷入看似正常的世界中。这种设置反映了我们最后一个人的序言,随着最初的混乱,人们疯狂地寻求帮助。当玩家在这些早期的比赛中,爆发的速度会减慢,过渡到生存成为主要重点的后果。
Slayer设计了“第一周” mod是“残酷且相当艰难的”,营造了一种强烈的氛围。最初,世界似乎和平,但是危险逐渐升级,引发了诸如敌对团体袭击,越狱和精神病患者威胁之类的事件。该mod迎合了希望超越原始游戏提供的挑战的玩家。
对于玩家而言,重要的是要注意,“第一周” mod需要启动新游戏,并且专门用于单人游戏模式。 Modder鼓励社区报告他们遇到的任何错误。此外,虽然可以调整某些设置,但建议将开始的一天和小时保持在默认值中,以确保最佳体验。
对于经验丰富的项目Zomboid粉丝寻求新鲜而充满挑战的叙述,“一周” Mod对游戏进行了全面的大修。有兴趣安装此mod的玩家可以在“第一周”蒸汽页面上找到它。