บ้าน ข่าว ภาคต่อของ Famicom Detective Club มาพร้อมกับคำสัญญา Murder ระทึกขวัญที่น่าหลงใหล

ภาคต่อของ Famicom Detective Club มาพร้อมกับคำสัญญา Murder ระทึกขวัญที่น่าหลงใหล

ผู้เขียน : Penelope อัปเดต : Jan 19,2025

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thrillerผลงานล่าสุดของ Nintendo ในซีรีส์ Famicom Detective Club "Emio, the Smiling Man" ทำให้เกิดปฏิกิริยาที่หลากหลาย แต่รับประกันความลึกลับของการฆาตกรรมที่น่าจับตามอง โปรดิวเซอร์ซากาโมโตะวางตำแหน่งให้เป็นจุดสูงสุดของซีรีส์ทั้งหมด

Famicom Detective Club กลับมาอีกครั้งหลังจากผ่านไปสามทศวรรษ

เกม Famicom Detective Club ดั้งเดิมวางจำหน่ายในช่วงปลายทศวรรษ 1980 ดึงดูดผู้เล่นด้วยความลึกลับของการฆาตกรรมในชนบท "Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club" ยังคงสานต่อประเพณีนี้ โดยให้ผู้เล่นรับบทบาทเป็นผู้ช่วยนักสืบที่ Utsugi Detective Agency กรณี? ซีรีส์การฆาตกรรมที่เกี่ยวข้องกับฆาตกรต่อเนื่องชื่อดังอย่างเอมิโอ

เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 29 สิงหาคม 2024 สำหรับ Nintendo Switch ซึ่งถือเป็นเกม Famicom Detective Club ใหม่เกมแรกในรอบ 35 ปี ตัวอย่างที่คลุมเครือก่อนหน้านี้บอกเป็นนัยถึงโทนสีเข้มของเกม

บทสรุปของเกมเผยให้เห็นการฆาตกรรมอันน่าสยดสยอง: "นักเรียนคนหนึ่งถูกพบว่าเสียชีวิต โดยมีถุงกระดาษคลุมศีรษะด้วยใบหน้าที่ยิ้มแย้มน่าขนลุก ซึ่งมีความคล้ายคลึงอย่างมากกับเบาะแสจากการฆาตกรรมที่ยังไม่คลี่คลายเมื่อ 18 ปีก่อน และสำหรับเอมิโอ ฆาตกรของ ตำนานเมืองผู้คาดว่าจะมอบ 'รอยยิ้มที่จะคงอยู่' แก่เหยื่อของเขา"

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thrillerผู้เล่นสืบสวนการฆาตกรรมของ Eisuke Sasaki โดยเปิดเผยเบาะแสที่เกี่ยวข้องกับคดีที่เย็นชาในอดีต พวกเขาจะสัมภาษณ์เพื่อนร่วมชั้น ตรวจสอบสถานที่เกิดเหตุ และรวบรวมหลักฐาน

ผู้ช่วยในการสืบสวนคือ อายูมิ ทาจิบานะ ตัวละครที่กลับมาซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านทักษะการสอบปากคำที่เฉียบคมของเธอ หัวหน้าทีมคือชุนสุเกะ อุสึกิ ผู้อำนวยการเอเจนซี่ซึ่งก่อนหน้านี้เคยทำงานเกี่ยวกับคดีไข้หวัดอายุ 18 ปี

ฐานแฟนคลับที่แตกแยก

ทีเซอร์เริ่มต้นของ Nintendo สร้างความฮือฮาอย่างมาก โดยมีแฟนๆ คนหนึ่งทำนายเกม Famicom Detective Club ใหม่ที่มีสีเข้มกว่าได้อย่างแม่นยำ ในขณะที่หลายคนยินดีกับการกลับมาของซีรีส์นี้ แต่คนอื่นๆ ก็แสดงความผิดหวัง โดยเฉพาะผู้ที่ชื่นชอบแนวเพลงที่แตกต่างกัน ความคิดเห็นบนโซเชียลมีเดียบางส่วนเน้นย้ำถึงความประหลาดใจของเกมที่เน้นการเล่าเรื่องอย่างตลกขบขัน

สำรวจธีมลึกลับอันหลากหลาย

โปรดิวเซอร์ Yoshio Sakamoto ในวิดีโอ YouTube ล่าสุดกล่าวถึงการสร้างซีรีส์นี้ เขาอธิบายว่าเกมต้นฉบับเป็นภาพยนตร์แบบอินเทอร์แอคทีฟ โดยเน้นการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดและการเล่าเรื่องในบรรยากาศ ความสำเร็จของการรีเมคสวิตช์ในปี 2021 ทำให้เขาตัดสินใจสร้างภาคใหม่ขึ้นมา

Sakamoto ได้รับแรงบันดาลใจจากผู้สร้างภาพยนตร์สยองขวัญ Dario Argento โดยเฉพาะการใช้ดนตรีและการตัดต่ออย่างรวดเร็วของ Argento ในภาพยนตร์เช่น Deep Red นักแต่งเพลง เคนจิ ยามาโมโตะ นึกถึงคำแนะนำของซากาโมโตะในการสร้างฉากสุดท้ายของ หญิงสาวผู้ยืนอยู่ข้างหลัง ให้น่ากลัวที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ส่งผลให้เสียงเปลี่ยนไปอย่างมาก

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder Thrillerเอมิโอ ชายผู้ยิ้มแย้มเป็นตำนานเมืองดั้งเดิมของเกม ซากาโมโตะตั้งเป้าที่จะนำเสนอการสำรวจตำนานเมืองที่น่าตื่นเต้นนี้ แม้ว่าภาคนี้จะเน้นไปที่ตำนานเมือง แต่เกมก่อนหน้านี้ก็มีเรื่องราวเกี่ยวกับคำพูดที่เชื่อโชคลางและเรื่องผี

ทายาทที่หายไป นำเสนอหมู่บ้านที่มีคำพูดที่เป็นลางร้ายเกี่ยวกับผู้ตายที่กลับมาเพื่อปกป้องความมั่งคั่งของพวกเขา โดยเชื่อมโยงกับการฆาตกรรมต่อเนื่องของเกม หญิงสาวผู้ยืนอยู่ข้างหลัง เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับผีที่เกี่ยวข้องกับการฆาตกรรมนักเรียนมัธยมปลาย

ผลิตภัณฑ์แห่งเสรีภาพในการสร้างสรรค์

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder ThrillerSakamoto ได้พูดคุยถึงอิสระในการสร้างสรรค์ที่ทีมได้รับในระหว่างการพัฒนา Nintendo ให้ข้อมูลเพียงชื่อเท่านั้น ทำให้สามารถระดมความคิดได้ไม่จำกัด เกม Famicom Detective Club ดั้งเดิมได้รับการตอบรับเชิงบวก โดยปัจจุบันมีคะแนน Metacritic อยู่ที่ 74/100

Nintendo's Emio Reveal Disappoints Some, But the Famicom Detective Club Sequel Looks to Deliver a Masterful Murder ThrillerSakamoto อธิบายว่า "Emio — The Smiling Man" เป็นจุดสุดยอดของประสบการณ์ร่วมกันของทีม โดยเน้นย้ำกระบวนการสร้างสรรค์ที่กว้างขวางเบื้องหลังบทภาพยนตร์และแอนิเมชั่น เขาคาดการณ์ถึงจุดจบของความแตกแยก โดยหวังว่าจะจุดประกายการสนทนาที่ยั่งยืนระหว่างผู้เล่น