Дом Новости Компания The Chinese Room выкупила свою долю в компании Sumo Digital

Компания The Chinese Room выкупила свою долю в компании Sumo Digital

Автор : Emery Обновлять : May 17,2026

Уважаемая британская независимая студия The Chinese Room, известная в прошлом году своей ужасной игрой Still Wakes the Deep, официально прекратила сотрудничество со своей бывшей материнской компанией Sumo Digital.

Представитель The Chinese Room подтвердил для IGN, что студия, создавшая также популярные независимые игры Dear Esther и Everybody's Gone to the Rapture, завершила процесс выкупа управления компанией.

Это заявление последовало после периода неопределенности для этой студии, базирующейся в Брайтоне. Ранее Sumo Digital заявила о намерении сосредоточить свои усилия исключительно на предоставлении услуг по разработке игр для партнеров, отказавшись от создания собственных франшиз.

В пресс-заявлении The Chinese Room указала, что стало «все более вероятным», что Sumo Digital продаст компанию, возможно, частной инвестиционной группе или зарубежному покупателю – сама Sumo Digital была приобретена китайским конгломератом Tencent в 2018 году.

Однако в результате сделки, организованной венчурной компанией Hiro Capital, The Chinese Room теперь будет функционировать как независимая студия под руководством директора Эда Дэли.

«Этот процесс выкупа управления позволяет нам следовать нашему творческому призыву, заниматься разработкой новых оригинальных игр и одновременно сотрудничать с другими студиями над проектами, соответствующими нашим целям», – объяснил Дэли. «Это наша основная задача, и мы рады продолжать двигаться в этом направлении».

Помимо недавнего выхода игры Still Wakes the Deep и ее дополнения Siren's Rest в прошлом месяце, The Chinese Room объявила о разработке двух новых оригинальных проектов.

В ближайшее время ждет выход долго ожидаемой игры Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, запланированного к выпуску компанией Paradox Interactive в октябре этого года.

«The Chinese Room – это яркий пример успеха британской индустрии разработки игр, признанный всем миром как уникальная творческая сила», – отметил партнер компании Hiro Capital Спайк Лори. «От привлечения британских талантов до создания игр, действие которых происходит в Великобритании, они являются одной из ведущих творческих студий. Теперь они самостоятельно контролируют свое будущее, при этом оставаясь британской компанией».

«Мы рискуем потерять такие творческие таланты из-за зарубежных корпораций», – продолжил Лори. «Это было бы ущербом для британской игровой индустрии, стоимость которой составляет 5,5 миллиарда долларов и которая пользуется мировым признанием. Мы должны защищать эти таланты и поддерживать их во время преодоления возникающих трудностей, ведь они представляют собой один из наших главных творческих экспортных продуктов».

Последние статьи

Более