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The Chinese Room s’achète elle-même auprès de Sumo Digital

Auteur : Emery Mise à jour : May 17,2026

Le célèbre studio indépendant britannique The Chinese Room, connu pour son jeu d’horreur sur plateforme pétrolière Still Wakes the Deep sorti l’an passé, a officiellement mis fin à sa relation avec son ancienne société mère, Sumo Digital.

Un porte-parole de The Chinese Room a confirmé à IGN que le studio, qui a également créé les jeux indépendants populaires Dear Esther et Everybody’s Gone to the Rapture, avait réalisé une acquisition par la direction.

Cette annonce fait suite à une période d’incertitude pour ce développeur basé à Brighton. Sumo Digital avait précédemment déclaré qu’il se concentrerait “exclusivement sur les services de développement pour ses partenaires”, abandonnant ainsi la création de nouvelles franchises.

Dans un communiqué de presse, The Chinese Room a indiqué que il était “de plus en plus probable” que Sumo Digital vende l’entreprise, potentiellement à une société d’investissement privé ou à un acheteur étranger – Sumo Digital ayant lui-même été racheté par le groupe chinois Tencent en 2018.

Finalement, grâce à un accord facilité par la société de capital-risque Hiro Capital, The Chinese Room fonctionnera désormais en tant qu’entité indépendante sous la direction du réalisateur Ed Daly.

“Cette acquisition nous permet de poursuivre notre passion pour la création de nouvelles propriétés intellectuelles originales, tout en collaborant avec d’autres studios sur des projets qui correspondent à nos visions”, a expliqué Daly. “C’est notre objectif principal, et nous sommes ravis de continuer dans cette direction.”

Outre le lancement récent de Still Wakes the Deep et de son DLC Siren’s Rest le mois dernier, The Chinese Room a annoncé qu’il était actuellement en train de développer deux nouvelles propriétés intellectuelles originales.

Cependant, le prochain projet majeur est le longtemps attendu Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, dont la sortie est prévue par Paradox Interactive en octobre prochain.

“The Chinese Room est une véritable réussite britannique, reconnue mondialement comme une force créative unique”, a déclaré Spike Laurie, partenaire chez Hiro Capital. “De l’emploi de talents britanniques à la création de jeux se déroulant au Royaume-Uni, ils comptent parmi nos principaux studios créatifs. Aujourd’hui, ils contrôlent leur propre avenir tout en restant une entreprise britannique.”

“Nous risquons de perdre de tels trésors créatifs au profit de sociétés étrangères”, a poursuivi Laurie. “Ce serait une perte pour l’industrie du jeu britannique, qui représente 5,5 milliards de dollars et jouit d’une réputation mondiale. Nous devons protéger ces talents et les soutenir face aux défis, car ils constituent l’un de nos principaux atouts créatifs.”