Outer Worlds 2 расширяют возможности кастомизации персонажей
*[Примечание: все изображения взяты из альфа-версии, находящейся в разработке.]*
После личного знакомства с The Outer Worlds 2 становится очевидно, что Obsidian сделала ставку на углубление RPG-механик. Если в первой игре системы были упрощены для облегчения прокачки персонажа, то сиквел поощряет уникальные стили игры и нестандартные решения. Эта эволюция не сводится к излишней усложнённости — она направлена на стимулирование творческого подхода к созданию персонажа и вознаграждение за специализацию.
Переосмысление системы навыков
«В первой игре мы часто видели персонажей-универсалов, что обедняло индивидуальный игровой опыт», — пояснил ведущий системный дизайнер Кайл Кёниг. Сиквел решает эту проблему, заменяя групповые навыки отдельными, более различимыми умениями. «Теперь каждое вложение очков в навык имеет больший вес, позволяя четче обозначать пути специализации, независимо от того, предпочитаете ли вы огнестрельное оружие или медицинскую экспертизу», — добавил он.
Дизайнер-директор Мэтт Сингх подчеркнул: «Мы выходим за рамки традиционных архетипов. Например, навык наблюдения может раскрывать скрытые взаимодействия с окружением, создавая альтернативные пути прохождения».
The Outer Worlds 2 Создание персонажа - Скриншоты

4 Изображения

Преимущества экспериментов
Расширенная система перков включает более 90 вариантов с определёнными требованиями к навыкам. «"Беги и стреляй" меняет геймплей для пользователей баллистического оружия», — продемонстрировал Кёниг, — «а "Космический рейнджер" создаёт преимущества в диалогах, связанные с навыками речи».
Сингх выделил нестандартные стили игры: «Мы разработали перки, поддерживающие такие пути, как систематическое уничтожение НПС, с механиками, которые продолжают поддерживать прогрессию вашей истории». Специалисты по бою могут использовать типы элементального урона — плазменные ожоги, которые лечат вас, шок, временно контролирующий машины, или коррозию, гарантирующую критические попадания.
Позитивные и негативные черты
Улучшенная система черт предлагает значительные игровые компромиссы. Вы можете взять черту "Блестящий" для бонусных очков навыков, но пострадать от ограничений черты "Тупой", или получить заряж
Последние статьи