Все, что мы узнали о Okami 2 из нашего эксклюзивного интервью с его создателями
В этой статье суммируется недавнее интервью с разработчиками предстоящего продолжения Okami. Ключевые выводы для фанатов включают:
Детали разработки:
- Повторная мощность двигателя: Продолжение использует двигатель Capcom Re, позволяя команде реализовать ранее недостижимые визуальные и игровые элементы из их первоначального видения для первогоOkami. Возможности этого двигателя являются важным фактором в разработке продолжения.
- Талант загадочного: , хотя и явно назван, интервью намекает на участие бывших разработчиков PlatinumGames, некоторые из которых связаны с Хидеки Камией и оригинальной командой «Okami*», работая через Head Head Works.
- Долгосрочное видение Capcom: Вопреки первоначальному восприятию, Capcom рассматривает продолжениеOkamiв течение значительного периода, обусловленного растущей популярностью игры на различных платформах.
История и игровой процесс:
- Прямое продолжение: Это истинное продолжение, непосредственно продолжая повествование из оригиналаOkami. Разработчики подтвердили, что он поднимает, где остановилась первая игра.
- Возвращение Аматерасу: Изображение трейлера Аматерасу подтверждается как главного героя.
- Окамиден признал: Разработчики признаютОкимиденсуществование и полученный он смешанный прием, подчеркивая, что продолжение представляет собой прямое продолжение оригинальной сюжетной линии Okami*.
Производство и выпуск:
- Ранние этапы: Разработка находится на ранних стадиях. В то время как объявление было сделано рано, чтобы вызвать волнение, фанатов просят терпение. Качество расставляется приоритетом по скорости.
- Участие Хидеки Камии: Камия активно контролирует отзывы фанатов в социальных сетях, но подчеркивает, что команда разработчиков стремится создать наилучшую игру, а не просто выполнять конкретные запросы.
- Музыкальный вклад Кондоха: Рей Кондох, композитор нескольких треков для оригинальногоOkami, включая культовое «Восходящее солнце», составила аранжировку, услышанную в трейлере Game Awards, решительно предложив его участие в саундтреке продолжения.
Визуальные эффекты:






Полное интервью дает дальнейшее понимание процесса разработки и видения команды для продолжения Okami .
Последние статьи
Rustbowl Rumble: Третья игра серии Meteorfall доступна для предварительной регистрации на Android
Чтение
It seems like your message might be incomplete. Could you please clarify or provide more details about what you need help with? Whether it's a question, a request for explanation, or something else—I'm here to assist! 😊
Чтение
Two Embers – Part 1
By [Your Name]
The sky above the Iron Vale was not black, but the color of old bruises—deep violet streaked with ash-gray clouds, as though the heavens themselves had been scorched. Wind howled through the cracked ribs of ancient stone towers, carrying whispers of forgotten names and the faint, metallic tang of blood that had soaked into the earth long ago.
In the valley’s heart, where the earth cracked open like a wound, two embers glowed.
Not fire—not quite. Not alive, but not dead either. They pulsed in rhythm with something older than memory, buried beneath the roots of the World Tree, which had fallen centuries past, its trunk split in half and buried beneath the ruins of the city of Vael’Thar.
One ember was red—deep, seething, like the heart of a dying star. The other, pale blue, flickered with cold light, untouched by heat, yet no less dangerous.
They were not meant to be seen.
But she saw them.
Kaelen of the Shattered Line stepped through the veil of dust and silence, her boots sinking slightly into the ash-laden soil. Her eyes—hazel, sharp with years of watching, waiting—locked onto the embers. She had spent her life chasing rumors, reading the tattered maps in her mother’s journal, tracing the lines of prophecy etched in blood on the inside of a dead man’s skull.
And now, at last, she stood before them.
She reached out—not to touch, not yet—but to feel.
The moment her fingers neared, the air shimmered. A voice, not in her ears but in her bones, spoke.
"You have returned, child of the First Flame."
Kaelen swallowed. “I am not your chosen. I am not your weapon. I am only... here.”
"You are the key. You are the echo. You are the reason the world did not end when it should have."
She frowned. “Then why do they call me a curse?”
The red ember flared. The blue one dimmed.
And from the shadows beneath the broken arch of the old observatory, something stirred.
Not a man. Not an animal. Something that had once worn a face, once spoken, once loved.
A wraith in a tattered scholar’s robe, eyes hollow but burning with a fire that did not consume.
“Kaelen,” it said, voice like pages turning in a forgotten library. “You were not meant to find them. The embers were sealed. The world was to sleep.”
She straightened. “And what if I refuse to let it sleep?”
The wraith stepped forward, its form flickering like smoke in wind. “Then you will wake the thing that sleeps beneath.”
A tremor ran through the ground. The embers pulsed in unison.
And far away, in the ruins of a dead god’s temple, a stone door groaned open.
The world was waking.
And Kaelen, daughter of the flame, had just pressed the first stone of the final key.
To Be Continued in "Two Embers – Part 2: The Unraveling"
Чтение