我們從與創作者的獨家采訪中學到了有關岡米2的所有知識
本文總結了即將上映的Okami續集的開發人員的最新采訪。粉絲的關鍵要點包括:
開發詳細信息:
- RE Engine功率:續集利用Capcom的RE引擎,使團隊能夠從他們對第一個Okami的原始願景中實現以前無法實現的視覺和遊戲元素。該引擎的功能是續集開發的重要因素。
- 神秘才能:雖然沒有明確命名,但采訪暗示了前Platinumgames開發人員的參與,有些與Hideki Kamiya和原始Okami團隊有聯係,並通過機器負責人工作。
- Capcom的長期願景:與最初的看法相反,Capcom在相當長的一段時間內一直在考慮Okami續集,這是由於遊戲在各個平台上日益普及的驅動。
故事和遊戲玩法:
- 直接續集:這是一個真實的續集,直接從原始okami中繼續敘述。開發人員確認它可以在第一場比賽中脫穎而出。
- Amaterasu的回歸:預告片對Amaterasu的描述被確認為主要角色。
- Okamiden承認:開發人員承認Okamiden的存在及其收到的混合接待,強調續集是原始Okami的故事情節的直接延續。
生產和發行:
- 早期階段:發展處於早期階段。盡管公告提早引起興奮,但粉絲們被要求耐心。質量優先於速度。
- hideki kamiya的參與:卡米亞(Kamiya)在社交媒體上積極監視粉絲的反饋,但強調開發團隊的目標是創建最佳的遊戲,而不是簡單地滿足特定的請求。
- Kondoh的音樂貢獻: Rei Kondoh是原始Okami的幾首曲目的作曲家,包括標誌性的“ Rising Sun”,在Game Awards預告片中構成了該安排,強烈暗示他參與了續集的配樂。
視覺效果:
完整的訪談提供了對發展過程以及團隊對 Okami 續集的願景的進一步見解。