我们从与创作者的独家采访中学到了有关冈米2的所有知识
本文总结了即将上映的Okami续集的开发人员的最新采访。粉丝的关键要点包括:
开发详细信息:
- RE Engine功率:续集利用Capcom的RE引擎,使团队能够从他们对第一个Okami的原始愿景中实现以前无法实现的视觉和游戏元素。该引擎的功能是续集开发的重要因素。
- 神秘才能:虽然没有明确命名,但采访暗示了前Platinumgames开发人员的参与,有些与Hideki Kamiya和原始Okami团队有联系,并通过机器负责人工作。
- Capcom的长期愿景:与最初的看法相反,Capcom在相当长的一段时间内一直在考虑Okami续集,这是由于游戏在各个平台上日益普及的驱动。
故事和游戏玩法:
- 直接续集:这是一个真实的续集,直接从原始okami中继续叙述。开发人员确认它可以在第一场比赛中脱颖而出。
- Amaterasu的回归:预告片对Amaterasu的描述被确认为主要角色。
- Okamiden承认:开发人员承认Okamiden的存在及其收到的混合接待,强调续集是原始Okami的故事情节的直接延续。
生产和发行:
- 早期阶段:发展处于早期阶段。尽管公告提早引起兴奋,但粉丝们被要求耐心。质量优先于速度。
- hideki kamiya的参与:卡米亚(Kamiya)在社交媒体上积极监视粉丝的反馈,但强调开发团队的目标是创建最佳的游戏,而不是简单地满足特定的请求。
- Kondoh的音乐贡献: Rei Kondoh是原始Okami的几首曲目的作曲家,包括标志性的“ Rising Sun”,在Game Awards预告片中构成了该安排,强烈暗示他参与了续集的配乐。
视觉效果:
完整的访谈提供了对发展过程以及团队对 Okami 续集的愿景的进一步见解。