Дом Новости Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Разработчик объявляет крупные изменения в перезарядке репо и масштабировании сложности

Автор : Aaliyah Обновлять : May 18,2025

Разработчики Repo собираются улучшить опыт игры со значительными обновлениями ее механика за перезарядки и масштабирования сложности. Эти изменения, информированные на обратной связи игроков из недавней открытой бета, направлены на то, чтобы сделать игровой процесс более динамичным и интересным по мере продвижения по уровням.

Обновления разработки репо

Перезарядка

Во время открытой бета -версии Repo механик перезарядки привлекла внимание полупрофессионала разработчика. Эта функция позволяет игрокам стратегически противостоять врагам, поднимая их и швыряя их на твердые поверхности или вдали от своих товарищей по команде. Однако это действие идет с риском; Игроки должны контролировать счетчик завышенных зарядов. Если он полностью заполнится, они взорвутся, добавив захватывающий слой стратегии в игру.

Первоначально представленная с самого начала игры, механик перезарядки теперь разблокирует на уровне 10. Кроме того, полузарные планы планируют представить новые механики каждые 10 уровней (на уровнях 20, 30 и т. Д.), Причем завышение является первой в серии постепенно сложных элементов. Эти механики не только увеличат сложность, но и обогатят знания игры. Команда Semiour дразнила: «Так что эта система также будет привязана к знаниям. Это не будет просто уловкой без причины. К этому будет что -то привязаться, и мы поделимся в будущем больше деталей».

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

Разработчики присоединились

По словам разработчика, завышенная завышенность и сложность завышенного масштаба и масштабирование сложности получают серьезные изменения

В уникальном подходе к сбору прямой обратной связи игроков полуклассные разработчики, включая Pontus Sundstrom, объединили случайные матчи во время открытой бета -версии. Sundsstrom поделился: «И я также играл со многими из вас, ребята - Incognito, в тайне, через случайное составление на серверах». Это практическое взаимодействие позволило им рассказать игрокам об их опыте и определить, какие элементы игры были наиболее приятными.

Получарная работа стремится использовать эту обратную связь для дальнейшего уточнения репо. Разработчики пообещали больше обновлений и понимания эволюции игры, гарантируя, что игроки остаются в центре пути развития репо. Чтобы оставаться в курсе всех последних событий в репо, обязательно ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!